星空浪人推荐给大家,这款游戏是以太空冒险题材的模拟经营+轻度挂机游戏。在这里你将作为飞船的船长在星空中探索和冒险。在游戏中你需要升级您的舰队,使您的舰队更强,并以此征服更多的行星。你可以把你的业务扩展到太空其他星球中去,在这个星系里有几十个不同的行星,你可以在每颗行星上建立你的商业中心,收集属于这个星球的特产,在其他星球上交易更多的钱。
全新的太空商业背景,完美的太空旅行,新颖有趣。
和其他大亨在这里建立您的商业帝国集团,并充分发展空间。
在多颗小行星之间徘徊,探索生产和利用的新资源和新特性。
游戏的可操作性极高,十分考验玩家们的思维能力。
本作是一款太空冒险题材的模拟经营+轻度挂机游戏。您将作为太空飞船的舰长,在星空中探索、冒险。在游戏中,将能体验到:
>>捏脸捏脸,打造独特外型和飞船的个性涂装;
>>在数十个不同的星球间探索、交易特产;同时开发星球、收集材料、制作产品;
>>管理和升级飞船,以探索更广阔的星域;
>>强化飞船武装力量,对抗星际海盗
>>神秘的任务和主线剧情,还要应对一些突发事件哦;
1、游戏买卖功能。买卖功能顾名思义就是不断的买买买和不断的卖卖卖。在本游戏里,星球的探索和发现是买卖功能体验的关键,每个星球都有他独特的产品和外观,至于价格嘛肯定是越到后期的越贵了。
2、飞船功能。飞船可谓是这个游戏的核心部分了,一方面它决定了你的货仓、生产舱、生活舱、输运舱、住宿舱的大小,还决定着你可以探索周边星空的范围,随着探索范围的增大会发现更多的星球,增加贸易货物的种类。
3、殖民星球。这款游戏里有个比较新奇的地方,也就是殖民星球和银行。在探索宇宙的过程中,会发现星球进行贸易,也有可能会发现无主星球,无主星球通过占领进行殖民,殖民的收益随着发现的星球的等级的升高而升高。同时,银行这个功能可以存储你多余的货币而获得利息。当然,这个利息在随着库存的增多也是蛮可观的。
首先赚钱方面我推荐多去市场看看,然后我很少会囤货赚钱,因为我觉得这个有太多不确定性了,万一屯了批商品一直没涨烂在背包里就会很拖你节奏(大家也知道背包空间太小了)。我一般包里都是屯着要需要合成的商品材料,等到一批交割后补上另一批,这样来钱快。
其次的话注意主舰一定要升级,别因为运输不够就只升货仓和运输仓(其实后面我的运输基本上都是空出来,原因上面提到过,我不屯那些货,所以不用再各个星系来回运输,基本只要运输市场的就行)。我觉得生产仓和科技仓是最重要的!生产仓决定了你在市场能不能做那些来钱快的商品,科技仓不够你任务不好做,材料也不好来。像我刚开始不升生活仓与住宿仓导致等级不够,后来花了好多钻石才跟上进度(为了满足我的强迫症)。
再者就是军事了,我的话都是建造军舰的加号点满!现在战舰数量非常多,打海盗基本无伤,来再多都是秒。但满屏的战舰跑来跑去开始了,所以尤其希望策划推出一个精简界面的按钮,不然要卡死了!
首先这游戏就是个中间商赚差价模拟器,如字面意思,前期主要就是靠在各个星球间买卖赚差价的钱。我自认为已经把这方面吃透了:首先开始一回合(我把每五分钟记一回合),看最远的星球有什么是需求的且涨价的商品(记作目标商品),然后到目标商品所在的星球,查看是不是'推荐'!!!是的话,就大量购入(注意这里是大量购入不是全部购入!!!在后面讲解释),然后在左下角的交易中把目标商品拖拽进运输机并点运输机的'+'号,点至最大,最后再点出售。
然后下一件商品。
再然后第二远的星球...
运输力的问题
因为这游戏的运输能力是可以升级的,而且官方好像也没做好一些小问题,在这里跟大家说一下。
一般来说,我们购入目标商品后会直接点那个商品转手就卖了是不是。其实这不是最高效益的做法,官方的默认设定是,你点那一格的商品出售就是一艘船只放这么数量的东西就卖了,但运输机的最大容量往往不是一格就够了,所以会出现运输冗余,一点也不符合我们黑心资本家,所以我建议大家用我上面的方法卖东西。随着星球越来越多,可能需要手速,或者卖高收益商品了
举个栗子:我运输舱8级,货舱6级,每格能放24个萨林卷,但我一艘运输机最大能运输40个萨林卷。如果在买入萨林卷后直接卖出,一艘运输机会有16个空余,需要在主界面-交易-(拖拽商品)-多点几次'+'号-出售,这样的手动补满。当然如果你运输机多的话应该不用考虑这个问题吧?埋个伏笔
能量问题(这个尚不明确)
能量高低决定了你赚钱速度和人口增速(好像吧,反正100%总比50%好看多了233)
前期没有战斗机的时候也会有能量损耗,初步估计是运输机的消耗,运的越远消耗越多(其实这里就有一个成本问题,因为我能量补充也是要消耗物品的,详细见下方),所以如何减少能量消耗看2,就是提高运力,有战斗机后嘛是固定会有消耗。
那如何增加能量。我是投物资到能量炉里。在买入物资的界面左下角或者主界面的左下角交易里有个红色方块,可以直接把物资拖拽进去或者点开它后再拖拽进去(前者一般是处理滞销商品,后者可以看看能量条到多少了,属于大量补充)。还有是5钻石补充一次,我不太清楚这个咋样的,可能是直接补满?
他们又故意的高声嚷道, “你一定又赚差价了!你不是说没有中间商赚差价吗!”
我睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”
“什么清白?我前天亲眼见你把这颗星球的东西低价买了来,高价卖到那颗星球去。”我
我便涨红了脸,额上的青筋条 条绽出,争辩道,“商人的事情不能赚差价……商人的事,能算差价么?”
接连便是难懂 的话,什么“调节星际资源优化配置”,什么“满足市场需求”之类,引得众人都哄笑起来
—————————以下是“”正经”评价——————
《星际贸易理论》了解一下呀?
在这个偏僻的银河系居然拥有统一的货币Σ(?д?lll),这可是在地球上都没有做到的事情 ,太牛逼了。
而且期货贸易玩法太单一了,官方不考虑再出个星际基金玩法或者星际债券玩法吗?(滑稽)
调整离线机制,离线不再影响制造、探索、运送等时间。
数值调整
移除了离线机制
优化新手引导
圣诞节主题
蛋糕师傅烹饪(Cake Maker Chef Cooking Games)
下载开罗拉面店物语
下载沙子生存(Sand Survival)
下载公主精致美容院
下载宠我一生
下载专业货运员(Monohakobi)
下载水下子弹头火车模拟器(Under Water Train Driving)
下载小丑抢劫2021
下载笨拙的强盗(Destrobber)
下载空闲体育场建设者(Idle Stadium Builder)
下载城市警犬模拟器
下载projectdoll体验版(Project FX)
下载樱花魔法校园模拟器(SAKURA SchoolSimulator)
下载星刃上架steam! 将于今年6月发售
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