文明大爆炸推荐给大家,在这款游戏中你需要不断的进行建造,在这里有着超多的时代等待着你的挑战,每一个时代都需要你使用到不一样的科技与繁衍方式,在这里你将成为造物主,你的世界能够获得怎样的发展都是决定在你自己手里的,你将会在这里拥有超多的乐趣,精彩的玩法将会带给你十分精彩的游戏体验,超高自由度让你获得不一样的享受,喜欢的玩家就赶紧来试试看吧,千万不要错过了。
超高的自由度让你们在这里可以为所欲为。
精彩的玩法将会带给你十分精彩的游戏体验。
经历多个时代的变迁,让你获得十足的快乐。
细节设计的十分真实,让你充满了代入感。
《文明大爆炸》——据说是一款“养肝护发”的魔性游戏!
在《文明大爆炸》中,你将决定文明的进程:
收集资源,为时代发展提供物资;
玩转人物,让工作生活有序发展;
搭建房屋,创建自己的专属王国;
发起战争,攻城掠地成一方霸主;
研发科技,让时代文明不断演进;
文明,永不衰落!
【魔性点击 采集资源】
通过魔性点击收集资源,释放压力,一不小心就会沉迷其中。季节的变化也会影响收成情况哦!
【轻松放置 策略经营】
这个国度的人口数量、建筑规模、文明程度,都由你决定。想要让你的国度和谐发展,还需要在经营策略上下功夫哦!
【扩张国土 提升幸福感】
适当侵略其他国家,扩张你的领土,不仅能提升人民幸福感,还能提升文明前进的速度!
【文明演进 寓教于乐】
游戏从蛮荒时代开始,随着时代的变更,你将在游戏中体验文明的发展,提高“姿势水平”。
1关于幸福度,我的幸福度就没低于正常过,基本上是喜笑颜开或者欢心愉悦,因为我把十分之一的土地拿来建澡堂了,幸福度来源主要还是这个。
2有空地的时候,可以看看科技所需要的资源,如果所需资源上限还是红色的话,全力去建所需要的资源吧,我感觉住宿不是最重要的,原因见第三点。
3每次城镇进化的时候,恢复5次战斗机会,这个对发展还是很有力的,但是更重要的是,招人所需的资源翻了二到三倍!所以没准备好的时候,不要轻易突破到下一个城市等级,不然招人会变得特别慢。所以住宿不是最重要的,当突破城市等级后,留意下一个城市等级所需要的人数,避免意外升级城市等级了。
4这个版本骑兵好强....
1.人口不足4亿以上不要进,人口低进入原子以后铀的产量特低,会大大降低你其他资源的生产效率,造成经常一造铀厂就给全员工作2--3天才,这就是人口不足啊,所以建议至少4亿,5亿也别觉得足,不够,人口这时候真的觉得不够!!!
2.很多人不知道,原子时代第一个科技会降低你石油的价格,大幅降低!比如以前每天第一次卖石油的价格是20000+(含路克菲勒加成),升级完最多15000+,后面的贩卖价格更是从14000能掉到9000,对于这个版本来说简直噩梦,这个版本银币需求搞的吓人,你算算你每天给赔多少,并且铀矿也需要石油造,你真不如缓缓再电器打好基础再说,
3.快乐,每个时代的提高也就代表快乐的需求的提高,进入新时代大量需要人口,你的快乐也必须跟得上,所以你给玩命造快乐,但是那样你别的生产就很困难,在想造铀矿那就更是做梦,问题这恰恰是个死循环,没有足够的快乐,人口就不能多造,没有足够的人口资源会慢的要死,而快乐的建筑,又需要大量的资源,恶性循环,弄的你越来越难受。
有了这些问题我还是奉劝新人在电器打好基础,把五维都点起来,科技研发都弄好,银币都攒够,人口都造满,然后再进来,不然真的难受,希望对大家有帮助吧,还是一句话,要进原子和没进原子的都努力去造人吧,没人新时代真的难熬
再重复一下,本游戏第一秘诀就一定要多造人口,不要光局限于时代,你实在比人领先两个时代,人口对方是你的两倍,比生产他轻而易举能超过你。举例来说你有1,000万人口,他有3,000万人口,那他的生产效率每天多比你收入200%,他的仓库很容易就满,很容易把多余的东西都卖掉,换成银币,而你的生产效率可能是每天只能卖一两样东西,对比起来你说谁合适,而且他有这样的生产效率,很容易快速的生产扩容追上你,所以时代重要,但是人口更重要,它是一切的基石,再重复一遍,会玩儿的都一定要努力先造人。
建筑界面的代入感太低,除了冷冰冰的数天文数字,没有一点我经营的是一个国度的感觉,有一个大胆的想法(不喜勿喷),把建筑带入到城镇界面,细分城镇,城镇区包括住宅,浴池之类,工业区包括玻璃厂,石油厂之类,城外区包括猎场(猎人?),矿山,牧场,坟地(统计游戏一共牺牲过多少战士才走到现在的时代),可以点击进入建筑内部界面,把无限造建筑,改成可以修复维护或者补给。比如院落建筑,可以适量减少制造,增加可维护房屋,或者通过工坊制作添置家具来提升人口人口快乐度。又比如酒馆的建造改成通过工坊酿酒(制作酒桶?)来进行补给,缓慢增加快乐度,浴池制作肥皂来补给增加。物尽其用。不然现在文明来说,我明明可以造电影院来累积快乐点,那浴池,酒馆,水族馆这些东西还有什么建造必要?强迫症患者表示很难受,房屋同理,否则低级建筑已经没有存在的必要了(能取消低级建筑升级高级最好)。
伟人没有物尽其用,与其堆buff不如专精,根据伟人的文字说明放置伟人到专属的建筑,比如石油大亨伟人就可以放到炼油厂,孔子,你怎么不出个学院或者学校呢?伊丽莎白女王放置国王的地位,诸葛亮带弓兵,戴高乐带盾兵等等,专人占用。每个伟人都有自己的特有领域,可以替换或者常驻,橙色首脑,紫色中层管理人员,蓝色绿色基层公务员呗。
战斗界面更是老生常谈的,电气时代的小米加步枪?到了战斗界面又变成一群蛮子近战互殴?说好的策略,到了战斗界面又变成堆数字的游戏,以少胜多这个成就怕是来搞笑的。
资源目前可用的地方还是太笼统,除了建造,工坊还是可以多出一些别的东西,众多房屋,可以不加好感度,但是如果可以给那群贱民配上电视机之类娱乐性的家具,兽皮做成地毯放置住宅增加快乐度。再或者多一些NPC随机时代事件(比如自然灾害?),随机索要资源,增加趣味性。
既然选择做文明类游戏,尽可能不要做一个冷冰冰用数字堆起来的游戏,毕竟游戏受众面广,孩子们可以用来寓教于乐,成年人也可以用来打造属于自己的国度。
1、新版市井上线
为了促进文明的贸易流通,机器喵对市井进行大改版啦!
新版市井分为道具商店、资源商店、活动商店、贸易站
通过贸易,文明将得到更快发展!
2、原子时代战斗关卡开放
战斗段位新增原子时代关卡,已征服电气时代段位全部对手的造物者可以进入原子时代段位。
但一定要小心,原子时代段位的对手拥有更加发达的装备,只有最强大的文明才能走得更远。
3、个性化设置功能上线
点击侧边栏中的玩家头像,即可打开个性化设置界面,更换头像、头像框和称号设置。
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