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废柴物语

  • 类型:模拟养成
  • 游戏大小:186.07MB
  • 游戏版本:v1.0.4
  • 运行环境:Android
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2023-09-11 11:48

废柴物语推荐给大家,天降喵星人说要暗中助你建成旅馆咸鱼翻身,但事实上它也就是赖在家里逼逼赖赖冷嘲热讽逼你不得不多赚点买罐头的钱来养它罢了,这款游戏制作的十分可爱,游戏的经营方式也十分有趣,玩家在游戏中能够感受到游戏的悠哉与休闲,收集你所需要的材料,建设你的旅馆,赶紧来试试吧,这款游戏真的十分可爱啦!

废柴物语游戏玩法

1.随着故事的进展缓慢,旁边的小猫会和你说话来缓解你的沉闷。

2.然后你必须用你自己的财富买一些材料来建造各种各样的建筑物。

3.有一个非常完善的合成系统,所以你只需要购买原材料进行相应的合成即可。

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废柴物语游戏详情

【游戏背景】游戏主角李废柴,梦想建一座旅馆,本来只是白日梦,但是在废柴的猫BOSS暗中相助以及嘲讽下,李废柴慢慢搬砖实现自己的梦想……

【游戏画风】复古小清新像素风,纯正的腊鸡游戏

【游戏特色】

创新模拟经营玩法

建筑一座属于自己的梦想旅馆

【不一样的2048】

超多道具、套路等待挑战

【搞笑有毒的剧情】

来,接受今日份嘲讽,干了这碗毒鸡汤!

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废柴物语游戏特色

1、从玩法上来说是一款以2048为基础,拓展开的游戏,除了最传统的玩法之外添加了模拟经营+养成+收集+闯关的模式 比前作清宫更加丰满,个人认为是非常成功的一次尝试。而且游戏内的元素非常多,从建材到花花草草,还有食物装饰等等都可以合成,图鉴上每一元素都有单独的介绍,可以说细节上非常下功夫了。

2、除了玩法上的成功之外 游戏在剧情和对话的设计上可谓是极其有趣;官方玩梗最为致命,还有气死人不偿命的毒鸡汤,以及时不时站在“长者”角度的语重心长,都让人忍俊不禁。

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废柴物语游戏亮点

1、变成了短小的小关卡获取物品,装扮我的海景房。剧情也细化了角色的人设,猫主子和NPC都很有特色了,傲娇喵的厌世脸真是看一次笑一次。

2、收集的图鉴是只显示解锁新的图鉴,可以解锁后加点小奖励增加收集的成就感。解锁之后只显示了Lv1~Lv8的icon,点一下才会弹出文案提示,有点隐藏深不明显。感觉加完全点击查看完新图鉴内容之后,会有收集奖励,就会点开文案查看啦。

废柴物语角色说明

李非常

男,未婚,

喜欢猫,喜欢做梦。

他的梦想三天一换

最新的梦想是建一座旅馆。

就只想建一座旅馆。

对此,

他的猫决定暗中相助,

然后冷眼旁观。

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废柴物语猫的独白

喏,这只两脚兽,叫李非常,负责我的吃喝拉撒。不知道为什么,他最近突然想建一座旅馆,但是废柴如他,也只能想想。看不下去的我,决定暗中相助。在高贵喵星血统的嘲讽下,他不断搬砖,快速成长并走上人生巅峰。

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废柴物语玩家热评

鉴于还处于测试阶段,评分我还是觉得可以有所期待。个人试玩了一些关卡,也卡在了橙色树「我不太记得具体叫什么名字」那一关。

优点:

1.对话确实很有趣,猫猫也很可爱,当然仅限美颜照片。其他几只猫之后应该也有相应的照片。

2.有一定的解密关卡。

3.存在冰面、沙地、雪地等多种地形,虽然我个人更习惯冰面的游戏方式并觉得沙地一步步移到边缘才能合成非常麻烦并且没有流畅感,但总的来说这在解密上会是很好的设定。

4.音乐中规中矩,主要比较符合主题,听着也不会觉得烦。

5.金币除了复活,主要是用来买装扮,这点我很喜欢。

缺点:

1.普通关卡,即非解密关卡的步数限制太紧,哪怕是能过关的状态下,而且是勉强合出最后道具,没有多余合成的状况下,最终剩余步数依旧不到10步,考虑到游戏的本质是看猫猫、建房房,不建议一开始难度就那么大,普通关卡就放宽标准,让玩家开开心心地过去就好,甚至我个人觉得根本没必要限制步数,只要最后不会卡住动不了就算过。毕竟普通关卡解密要素不多,玩家重复玩乐趣恐怕不多,上面就有一个过不去弃游的。考虑到新点随机出现,一个大关所有小关步数是一起计算的,最后复活所需金币远远超过赚到的金币,我宁愿把金币花在装扮上。

2.同样地,解密关卡步数限制就可以死一点,也可以出相应的攻略,实在想不出来不至于卡住,考虑到盈利,你们可以选择看视频得到过关方法或者用金币或者直接发布在论坛,你们随意。

3.考虑到现在金币不多,暂时都只是跟着主线做任务赚钱,但是按你们这个旅馆的翻修速度,是不是有点太快了?我怕没玩几关,你们已经想不出来后续的建设工作了,而且获取金币用来开装扮,所需的金币总量非常多,不太可能是只通过主线任务来获取。要么出一些支线,要么出每日挑战关卡,如果玩的人多可以考虑出大家自由设计关卡,这些基本上都是解密关卡,作为每日赚取金币的手段,我个人觉得相当不错。

4.同样是上一点,我怕你们旅馆翻修太快,后续任务可以放慢一点速度,不是指翻修一次需要更多次合成,那样对于即时获得感不是很好,需要正反馈,所以还是建议把一次翻修的东西拆成几部分,每一部分只需要一到两次合成就可以完成,这样玩家玩的开心,你们也不累。也可以是一些家具的获得,最后应该是会变成自己能移动装饰品并打造自己的旅馆吧?我虽然对沙盒建造没什么兴趣,但是有兴趣的人好像不少,我看游戏宣传应该是有这个功能的吧?

5.接着上面,你们以后也可以出一些新家具的获取活动了,同样也可以有相应的礼包,当然有没有人买就不知道了……或许把吸猫变成氪金点反而赚一些……

6.我看人物介绍下面有一些还没有解锁或者你们还没做出来的东西,应该是关于他的故事,看完能对这个人物更加了解吧?希望能做得有趣些,不过你们文案确实挺有趣的~

7.出了沙盒建造「装扮旅馆」的功能,可以考虑加入好友互动,事实上其他经营类游戏有不少都有这个功能……不过看你们定位啦。只是一个玩完游戏就可以卸载的游戏也可以,继续做下去,出出活动和每日挑战,在手机里多留会儿的游戏也可以~

最后,我只是个提建议的,你们姑且看看,想不想采纳再说……我只想吸猫。

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废柴物语游戏更新

一、【增加建筑皮肤还减价,妈妈再也不用担心没衣服穿了】

旅馆皮肤太少?

怕没有客人来住房?!

不用方,开发组又花了七七四十九天研究隔壁老王家装修风格

给大家更多挑选建筑外观的机会——

还可拆分模块替换哦~

而且,装修公司的老板带他小姨子跑路了(不是)

未来购买皮肤费用统统降低!!!

二、【调整换皮肤按钮,哪里有建筑点哪里】

开发组调整优化了替换皮肤的按钮

让装修大队更懂你时刻都想换皮肤的心

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