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荣誉指挥官测试服

  • 类型:角色扮演
  • 游戏大小:441.78MB
  • 游戏版本: v1.0.5
  • 运行环境:Android
  • 游戏语言:简体中文
  • 更新时间:2025-08-06 11:26

荣誉指挥官测试服是一款拥有很高人气的即时策略类战斗手游,超级火爆的游戏模式加入到其中,吸引更多的玩家加入,对于萌新小白还会有很多奖励进行赠送,而且领取这些奖励的要求很低,轻轻松松就可以完成,当你通过了所有的新手引导之后你就已经是一个装备齐全的大佬了,三对三进行作战,激情开秀,如果你也感兴趣的话就来下载体验一下吧。

荣誉指挥官测试服手游亮点

1、了解全部的兵种实际实力,合理进行策略规划;

2、面对对手不一样的阵营,进行针对性的进攻;

3、即使自己的敌人再强大也不用过于担心,爽快激战;

4、数不尽的华丽战场,无限乱斗,非常好玩。
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荣誉指挥官测试服手游特色

1、在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗;

2、根据兵种的能力大家就要搭配你的阵容,合理的阵容搭配可以帮助你轻松的战术各种强敌;

3、战场中装备的选择也是非常重要的,决定着你对战时的优势;

4、不同的兵种有着不同的能力,而兵种之间的能力也是相互克制的,因此玩家你游戏里要弄清这个;
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荣誉指挥官测试服手游优势

3D引擎技术为所有玩家呈现精美细腻的场景画面,自由探索地图每个角落;

丰富的地图场景不断解锁,扮演指挥官的你需要根据兵种关系排兵布阵;

在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗;

通过保护己方基地,并乘机攻破敌方基地,即可取得最终胜利。
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荣誉指挥官测试服手游说明

游戏分为敌我两方,各位指挥官可以根据兵种克制关系,在己方阵营中排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动进行战斗。

战斗时,指挥官需要注意敌方用兵策略,合理巧妙的利用兵种克制关系、法术、时间等因素,保护己方剑圣,并乘机攻破敌方剑圣,即可取得最终胜利。

在《战就战》核心玩法的基础上,《荣誉指挥官》特创3v3玩法,3位指挥官分上中下三路,分别对敌,指挥官需要与队友默契配合,才能取得游戏胜利,赶快邀请你的小伙伴一起来吧!
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荣誉指挥官测试服手游玩法

【剧情模式】

初入荣誉指挥官的小伙伴如果不知道该如何入手,不妨先体验一下剧情模式,在剧情模式中我们可以学习到游戏的简单玩法,当然,也可以体会到游戏中的精彩剧情哦!

剧情模式共有6个章节,每个章节又包含好几个小关卡,通关可以获取相应奖励,在剧情模式中还可以在右上角进行遗迹探险,待勇士出征归来,就可以收获满满资源啦!

剧情模式中右上角会给出对应的关卡目标和通关决策,玩家根据提示可以更加快速的通关。这些提示不乏许多游戏中的实战技巧,兵种克制关系等,玩家可以细心留意,在之后的对决中,这些提示都可以帮助我们更好的击败对手。

【战斗卡组】

体验过剧情模式的玩家对游戏都有了一定理解,那么我们再来说说战斗卡组的事。

游戏中兵种有坦克、战士、输出、辅助这几个定位,每个兵种的特性技能都不一样,除此之外还有不同的属性,如轻甲、重甲、魔法、反机甲、机甲等类型,不同类型之间存在克制关系。

兵种之间的克制关系由一个兵种的伤害类型和护甲决定,从下图中可以看出,游戏中只要造成克制,并可以将伤害从90%提升到130%!

物理伤害克制轻甲,魔法伤害克制重甲,反机甲克制机甲,而英雄和战神拥有的混乱伤害则会对全护甲造成120%伤害。

在战场中,除了小兵,我们还可以选择不同的英雄出战,英雄的战斗力远远高于普通兵种。最后别忘了在游戏中使用法术和科技来辅助我们进攻,不同的法术和科技可以为我们的士兵带来不同的增益效果。

【1V1对决】

1V1对决会匹配到许多实力强大的玩家,游戏的节奏和出兵策略都影响战局的变化, 所以1V1更考验玩家对于游戏的理解。

游戏界面左上角的战币用于召唤士兵、进阶士兵、进阶战神等,当然进阶战神前提是满足一定击杀点,玩家可以在我方血量下方看到。若对卡组不满意也可以点击左下角的刷新来刷新卡组。右下角的冲锋及屯兵则是对兵线的控制,冲锋则加速出兵、屯兵则反之。

当兵线进入敌方传送门时会传送到战场后方攻击敌方战神,当敌方战神血量为0时则游戏胜利。战神是游戏的关键,若能进阶战神是再好不过,而且战神进阶后我们也可以派遣出自己的强力英雄。

【3V3对决】

3V3对决初始阶段可以选择对应天赋,包括突破天赋、建造天赋、法术天赋,不同天赋所带来的收益也不同。

3V3对决共有6人进行对战,我方3人与敌方三人首先进行1V1对决,待击败敌方战神后,兵线会传送到第4条战线,一旦第4条战线的战神血量为0则游戏结束。

3V3对决不仅考验玩家个人水平,同样考验玩家的协作能力,团队能力强游戏的赢面越大。

【其它】

除了上述这些基本玩法外,游戏还有诸如公会、娱乐模式、竞技场模式等等。

竞技场模式有时间段限制,在竞技场中往往都是实力强大的玩家,有足够的实力才能在竞技场中得到更好的体验。

娱乐模式可以在不同战斗条件下进行对决,相较于1V1更加轻松愉快

公会可以寻找到更多志同道合的小伙伴一起游戏!

游戏中还有许多其它玩法待玩家一一探索…

荣誉指挥官测试服手游测评

-3D模块技术性为全部游戏玩家展现精致细致的情景界面,随意探寻地形图每一角落里;丰富多彩的地形图情景持续开启,饰演指挥官的你必须依据军种关联摆阵阵型;根据维护我方产业基地,并乘飞机攻克敌人产业基地,就可以获得最后获胜。

荣誉指挥官测试服玩家热评

一玩这款游戏,给我一个错觉,战就战?超级像以前玩的叫战就战这款游戏,兵种都一样“方”,然后我就点开你们的工作室,我的天,一家的啊,那没毛病,我也算是战就战刚公测就玩的老玩家,这类游戏还有个更火的大佬,赤潮。战就战我刚刚去tap上看了一下,热度还没有到凉凉的地步,为何官方还要出一个玩法没什么变化,画风也没多大变化的游戏,可能我没有玩多久,对于这款游戏的全部玩法还没有完整接触,但是你就加了点东西就去整一个新的游戏有点说不过去吧,感觉这是要将战就战老玩家们抛弃了啊。

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现在开始说说游戏性,一样延续魔兽3里面战就战玩法,兵种升级,人口升级很考验策略性,人物也通过开箱子收集碎片来进行养成,就是不知道后面再出什么稀有卡牌的什么特殊获得模式,目前来看游戏里面的钻石就是加速开箱子的速度,还挺良心的,但是参考tx代理皇室战争后的样子,游戏后期肯定会这样走。3星观望,不推荐,创新创意都不太高。

-优点不再赘述,有类似游戏的先见

人机ai之类的我倒是能理解,测试确实没多少人,我一条咸鱼随便打了点(ID:机智逗),稍微了解了下,着重讲下遇到的问题

游戏新手指引,嗯,可以理解这点,有个指引确实有利于很多新手,但还有很多人不愿看这些引导,建议增加可以跳过。

添加好友这里有好几个bug,着重讲下,首先,加好友的时候刷新……排名稍微高点,就那几个人,再刷还是他们……,接下来加了个好友,发现好友列表和抽风似的,全是同一个人十几个??黑人问号,接下来的就更诡异了,因为每日任务有个送金币,送金币呢个地方是个白色方块???

上面呢里也算是小问题,我觉得3v3应该早点开放,或者增设其他更多模式,不然一上来就排位了,像我这种咸鱼,不是很喜欢。

没有剧情cg之类的,作为一个剧情党,看cg使我快乐,每个cg我都能从头到尾看完,这个游戏上来就是干,让人摸不着头脑。

关于兵种方面,暂时还是蛮多的了,但是感觉克制关系,个别技能不是特别有效,而且希望把克制关系做一个教程。

彩绘方面要我说的话:只能说三维模型还好,二维卡牌还有登陆界面,呢玩画的咋就崩了呢,嗯,不是很好看呐,有几个人物平面绘图感觉……算了,希望你们重新设计修改下二维卡牌还有登陆界面吧。

最后要说的是加油,希望游戏能做的更好

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