超硬核弈术推荐给大家,超硬两个大字打在公屏上上还有人不明白应该怎么做吗?下载啊少说废话啊。这款游戏i当真是做到了将硬核贯穿到底,游戏的玩法十分烧脑,反正我一时半会也没能转的过弯来,但游戏的可玩性是不容置疑的,玩家在游戏中将感受到智商的捉急以及因大脑CPU急速运转而脱落的大把头发和你告别,十分有趣精彩,赶紧来试试看吧。
游戏指南提前默读三遍,连标点符号都牢记在心,这样你就能记住游戏的主要规则了。
桌游的完全手游化,不可错过的船新版本,十分有意思。
游戏共有三方人马,不如叫上你的小伙伴一起来试试吧,不行打一架解决就完事了。
游戏先天的特点,超级硬核,门槛巨高,还需要活人(在线)。
所以注定这是一个曲高和寡(雾)的独立游戏。
在我再三思考之下,决定还是在Tap这个手游首要阵地发布测试。(如果垮了就只能改上Steam曲线救国了)
经过近一年的积累,Q群里已经有一群热(hu)情(shi)友(dan)好(dan)的新手辅导员,他们答应我会照顾好萌新玩家(Emmm....)
希望属于硬核手游的圈子能建立起来(想得美)!
GameSide Studio 经历了两年的酝酿,一年整的开发,几乎实现了我众多奇怪想法中的两个。虽然他们都很不完美。除去美术的完成度,《超硬核弈术》还有六人模式、Ai、匹配、成就、排行榜等功能没有完成;《压历山大的远征》还有真·Roguelike、成就系统、自定义军团没有完成。
这两款游戏的设计初衷和GameSide成立伊始所立的Flog一样:有趣,全新体验,追求极致的游戏性,尝试前所未有的想法。“探索游戏边界,创造美好体验。”
所以他们都不应该夭折。
无论如何我都要把他们做到真正意义上的完成!
被我耽误了半年到一年的小伙伴们。我实在不忍自私地再要求他们为我的一己私欲而买单。
Corleone已经回归原团队了,010、清风不识字和我也将投入到一个新的外部合作项目中。这是基于现实的抉择——我们先得养活自己。
所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。也许无所不用其极臭不要脸地坑蒙拐骗所有的业内人脉资源以达到不可告人的白嫖目的。
总之有生之年一定把超硬和压力做下去。
决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电。
真.严重烧脑!
非硬核勿入!!!无基友勿入!!!没有新手引导,小白勿入!!!
魔改了德策桌游 A Game of Thrones (权力的游戏版图版)。
开放“天下三分”和“制霸九州”两张地图,支持三人局多开。
-这简约的风格挺有意思,审美疲劳之后确实觉得有点感觉。看了视频发现这和普通的棋牌不一样,值得一试。不在这里云了,五星观望一下
-因为明天休息所以我精神满满到处找游戏直到翻到这里看了不知道多久的游戏首页宣传视频过程中我眼皮很难睁开嗯我觉得这游戏催眠神器!
-哈哈,早就期待一款手机版桌游了,看这风格跟权游桌游挺像的,希望作者能早点放出测试
-这也太他niang的硬核了叭???!!!真他niang的吸引人 想玩!!!
-怎么说呢 这个玩法可能有点难懂 上手难度可能有点复杂 特别是对于我这种没得大脑的
关于此次测试的重要说明:
因为本游戏只有玩家之间的策略竞技,完全没有AI对战,每局三人,对玩家在线人数有一定的要求。
所以本次测试限制了开设房间的权限。
①.每位玩家最多创建未发车的房间数上限为10;
②.测试期间早上8:00-10:00,中午12:00-13:00,晚上:18:00-21:00,任意玩家都可以创建房间;(由于测试预约人数超出预期,6月12-6月14创建房间不受时段限制。望周知!)
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