小小军团是一款以中世纪为背景的休闲策略手游,玩家将扮演一名军团指挥官,通过招募和培养不同兵种的士兵来组建自己的强大军队。游戏的核心玩法在于策略布阵与兵种搭配,玩家需要根据敌方阵容灵活调整战术,充分发挥每个兵种的特性与技能优势。游戏内包含弓兵、骑兵、盾兵等多样化兵种,每个单位都拥有独特的背景故事和战斗风格,彼此之间还存在复杂的克制关系。通过提升等级、装备强化和技能研究,玩家可以打造一支所向披靡的军团,在万人同屏的宏大战场上体验运筹帷幄的快感。
1、游戏采用全新引擎打造,支持超过一万名将士同屏战斗,呈现史诗级的战争场面;
2、画质全面升级,新增动态光影特效和精细的动画系统,为玩家带来更震撼的视觉体验;
3、引入多军团战场援军机制,在传统排兵布阵的基础上增加了更深层次的战略规划空间;
4、新增职业专精系统,玩家可以自由选择角色发展方向,打造个性化的战斗风格;
5、酒馆系统全面革新,玩家可以通过收集圣杯召唤传奇英杰加入自己的阵营;
6、保留经典英杰角色和标志性技能特征,同时优化了战斗表现效果;
7、新增来自世界各地的神话传说角色,超过100名全新英杰等待玩家收集;
8、剧情深度扩展,揭开隐藏的阴谋与秘密,开启最终传说篇章的精彩故事;
9、采用高清2D CG叙事方式,重现经典战役场景,致敬系列经典作品;
【步兵】
作为战场上的中坚力量,步兵各项能力均衡,在战斗中能有效克制枪兵部队。其索敌逻辑为:开场时会优先寻找本排最近的敌方目标,进入混战后则会在一定范围内优先锁定枪兵单位进行攻击。
【盾兵】
拥有全游戏最高的防御力和生存能力,但移动速度极为缓慢,特别惧怕魔法攻击。其索敌逻辑为:无论开场还是混战阶段,都会优先攻击距离最近的敌方目标,是保护后排单位的坚实屏障。
【枪兵】
以高攻击力著称但生命值较低,在战场上能有效克制骑兵单位,但面对步兵时会处于劣势。其索敌逻辑为:开场锁定本排最近目标,混战后会在范围内优先寻找骑兵进行攻击。
【骑兵】
全游戏移动速度最快的兵种,擅长突袭和快速打击,能有效克制弓兵但惧怕枪兵。其索敌逻辑为:开场优先攻击本排目标,若无目标则选择隔排最远单位,混战后会优先锁定弓兵进行打击。
【弓兵】
拥有最远的攻击距离,但一旦被近战单位贴身将无法反击,特别擅长克制飞兵单位。其索敌逻辑简单直接:无论开场还是混战,都会选择距离最近的敌方目标进行攻击。
【飞马骑兵】
翱翔天际的精英部队,能有效克制魔法师和牧师单位,但需要小心敌方弓兵的狙击。其索敌逻辑为:开场优先寻找本排最远的魔法/圣洁部队,若无目标则选择最近单位,混战后会优先攻击魔法类敌人。
【魔法师】
虽然生命力和防御力极低,但拥有强大的魔法攻击能力,是盾兵的天敌但惧怕飞兵。其索敌逻辑为:开场攻击最近目标,混战后会在范围内优先锁定盾兵进行魔法打击。
【狼骑兵】
凶猛的兽人部队,其索敌逻辑为:开场优先攻击本排最近目标,若无目标则选择隔排最远单位,混战后会优先寻找圣洁类敌人进行攻击。
【狮鹫骑兵】
天空中的霸主,能有效克制魔法师和牧师单位,但需要警惕敌方弓兵的狙击。其索敌逻辑为:开场优先寻找最远的弓兵部队,混战后会在范围内优先锁定弓兵目标。
v3.5.0版本
本次更新带来了大量全新内容和优化改进:
●新增鸿蒙大陆第五幕主线剧情,引入敖光、敖闰等全新剧情英杰,扩展游戏世界观;
●新增鸿蒙大陆第四幕主线剧情,嫦娥、巨灵神等神话角色登场,丰富故事内容;
●新增能量秘境玩法与秘能商店系统,为玩家提供更多资源获取途径;
●牛魔王部队新增特殊兵种,增强战斗多样性;
●玩家威望等级上限提升至70级,解锁更多游戏内容;
●优化大陆塔布阵体验,减少重复调整,同时增加成就奖励;
●大幅提升幻影入侵模式的基础资源掉落,特别是70级后的奖励;
●公平竞技场调整:禁止累充英杰上场,确保对战公平性;
●秘能商店优化:降低职业类商品价格,增加宝箱材料数量;
●碎片商店新增杨戬、雷震子等英杰的圣物材料;
●新增随机碎片宝箱,可在竞技场商店获取橙色和紫色英杰碎片;
●新增VIP10专属福利:累计充值可领取140个海姆达尔碎片;
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