
真理之拳是由成都敢客科技有限公司精心打造的一款颠覆传统的TCG集换式卡牌游戏。游戏采用独特的同步部署机制,玩家需要在未知对手策略的情况下,将卡牌部署到九宫格战场中,随后见证角色自动展开激烈对决。游戏完美融合了策略深度与运气元素,配合精美的卡通魔幻画风,为玩家带来前所未有的卡牌对战体验。无论是卡牌老手还是新手玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的竞技乐趣。创新的战斗系统和丰富的卡牌收集要素,让每一局对战都充满无限可能。
《真理之拳》重新定义了卡牌对战游戏的玩法规则。游戏采用创新的同步部署机制,玩家在每回合需要同时将卡牌部署到己方九宫格战场中,整个过程充满未知与惊喜。部署完成后,系统会自动揭晓双方布局,角色将按照特定顺序展开自动战斗。这种独特的对战模式既考验玩家的战略预判能力,又保留了卡牌游戏应有的随机趣味性。游戏规则简单易懂,但策略深度十足,玩家需要通过不断调整卡组和优化战术来提升胜率。丰富的卡牌收集系统和多样化的对战模式,让游戏的可玩性大大提升。
-3分钟1局竞技卡牌!快节奏对战让玩家随时随地享受竞技乐趣。

-8大战役,500多关卡,任你挑战!精心设计的剧情关卡带来丰富的PVE体验。
-7大种族,超500张卡片,几乎无限的组牌可能!每个种族都有独特的技能和战术风格。
-每天参与,好玩的获取,奖励多多!完善的日常任务和活动系统让玩家持续获得成就感。
-丰富策略+一点运气,全新的战斗模式!创新的同步部署机制带来前所未有的对战体验。
《真理之拳》的战斗系统彻底颠覆了传统TCG游戏的玩法框架。游戏采用独特的九宫格战场布局和自动战斗机制,玩家需要充分理解战斗规则才能发挥最大战力。战斗界面以两只对峙的拳头为象征,每个拳头划分为标准的九宫格区域。玩家需要根据生物的攻击顺序、站位策略和特殊效果来制定战术。这种创新的战斗模式既保留了卡牌游戏的策略深度,又加入了全新的战术维度,让每场对战都充满变数和惊喜。
基本规则介绍
《真理之拳》的战斗界面如图所示,战斗的基本表现形式为两只拳头对撞,左侧拳头代表玩家,右侧则是对手。
每个拳头上都划分为标准的九宫格,每一个格子能且只能放置一个生物。
每个能够攻击的生物,每回合只能攻击一次(有连击效果的生物除外)。
回合进行时,场上生物根据自身所处位置,按照上、中、下排的顺序依次进行攻击,,同一横排则按照前中后的顺序进行攻击。攻击目标为生物所处横排对面最前方的生物,若生物前方没有敌方生物,则攻击对方玩家。玩家并不能为生物指定攻击目标。
带有先攻效果的生物会优先攻击,如果同时存在多个先攻生物,则先攻生物按照正常攻击顺序进行攻击。先攻生物攻击完毕之后,其余单位再按照顺序攻击(先攻生物同样只能攻击一次)。
判定胜利的标准是:1、将对方生命值降为0以下(包括0),同时自身生命值高于0。
2、13回合后,自身生命值高于对手。
战斗基本原则
基于这个独特战斗模式,笔者总结了几个基本的战斗原则。
一、抢上排
由于回合中场上生物是按照先后次序进行攻击的,只要对方的生命值低于0,就会立即取得胜利。那么优先占据上方横排进行攻击,是十分有利的。
如图,本回合中,其实双方的场上生物都能将对手的生命值攻击至低于0。但本方生物处于上方横排,优先攻击,所以对方场上生物还没能攻击就已经输掉了对战。
二、田忌赛马
如图,我方用一个小角色(费用低,攻防数值低或无强力buff)换掉敌方一个大角色(费用高,攻防数值高或有强力buff)。这样一来,我方用较低代价解决掉对方一个强力角色,防止该角色对我方造成更大损失。
三、保护优质生物
如图。左侧拳头上中间横排的狼月祭师每回合结束都能召唤一只草原狼,是个十分优质的生物。但他的生存力非常低下。只有1点生命值。那么在他前方放置一个防御工事,就能大幅提高他的存活能力,为玩家带了尽可能多的收益。
游戏很棒但我要说的是游戏的几点不足
1.特效有点生硬,感觉加buff的时候颜色可以更鲜亮一点。个人推荐绿色光圈
2.还有一个bug我旧版本没删再安装版本会出现两个而且两个都能打开新版会闪退老版本还会提示更新。
3.冒险感觉真的就是变着法的送金币一点内容都没有,这个可以参考一下炉石。
4.角色攻击的动作我就不吐槽了,所有的都是往前动一下,现在想想都贼尴尬。
接下来是对开发者爸爸们说的话~
可以看出这真的是一款用心的游戏,人物做的很出彩。其实完全可以用炉石作为引路标,的魅力就是他把每个角色都能塑造的有生命有故事,参考不等于抄袭,目的都是把游戏做好,开发者们最想得到的无非是玩家的认可,我想说这个游戏我很喜欢!
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