1、春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,这里应有尽有!
2、通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利!
3、加入随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策!
汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧;
考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家;
完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家;
1、危机事件出现快速思考分析当前的情况,拿定注意思考解决的方案,改变时代。
2、快速推进国家建设,而且培养训练新的战士保护国土,避免外来者的攻击。
3、多个城市的发展计划制定,参考百姓意见,成为一个非常亲民的君主。
1、策略养成玩法,你要制定良好的策略,然后合理的发展你的国家,让你的国力变得更加的强盛;
2、游戏不再是大家熟悉的三国题材,游戏内涵盖了中国五千年的历史,做一款属于中国人的手游;
3、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等;
4、无悔入华夏你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家。
华夏之根,可以看成是一场资源积累博弈。只要效率高于其他国家,胜利只是时间问题。
从资源和效率来看,挂机和在线的区别在于:
在线时,人员和食物处于高效状态,制定政策,攻防和随机事件。这些操作的最终结果会消耗资源。但同时,这种暂时的消耗提高了事后的效率。
挂机(下线)时,消耗为零,下线前的效率稳定积累资源。
因此,挂机策略的核心目标是让国家在下线前处于高效发展状态。下线后,他们可以以比敌国更快的速度积累资源,扩大优势。
所有在线操作都必须专注于这个目标。
具体的操作参考
1.前期+出生率政策是第一点,其次是+金粮,然后是军事(增加军团实力)和战争技能卡。基本上只在中后期使用军事。
2.5/10分钟等短期策略上线开发,可以等到下一个准备好,为长期策略下线留出足够的资源。
3.上线时,根据累积的兵力,尽量攻击最容易的国家,占领城市。这不仅仅是为了胜利获取资源,更重要的是消耗资源(力量),提高效率。
4.下线前会消耗士兵。 (这是最关键的一点,下线的士兵越多,效率越低)
5.不要一上线就收到左下角的资源。想想你现在在做什么。
6.没时间玩,在线随便玩,只要能玩,不用担心战损。如果你有时间玩,尽量减少战斗损失。
一、祭祀触发
新增信仰值,先皇祭祀与自身信仰等级相关,而信仰值则随着时间进行累计。当信仰值积累满了以后,将可进行先皇祭祀,每次祭祀后将提升祭祀的先皇等级。
二、先皇祭祀效果
不同等级的先皇其祭祀的效果不同,可获得道具,提升军心、威望等效果。当等级达到五级时将可以解锁新的技能卡(可在战斗中使用一次,可累计多个),
且该先皇的祭祀等级会清零(简单的来说,就是到了5级就拥有一张技能卡啦,然后又要重新祭祀,而技能卡大家可以留着需要的时候使用)。
三、技能卡展示
伏羲:【白虎-武威】大幅度提升战斗力
女娲:【青鸟-旋风】召唤旋风,打乱敌军阵型
燧人:【烛龙-大雾】召唤大雾,令攻击距离下降
神农:【玄武-疗愈】恢复血量,三轮包扎
四、愤怒事件
选择一个先皇祭祀后,可会有一定概率随机触发其他先皇(没有进行祭祀的一位)的愤怒事件(先皇很生气,后果很严重,将会面临“惩罚”哦。
对话策略
1.大家都知道,名臣对于一个国家的发展是非常重要的,名臣会在游戏开始的时候派上几位,其他的需要触发事件对话和招募。今天小编就带上一本无悔与中国名官对话的指南。主要讲对话时如何选择,我们来看看武贵在中国的著名大臣们征求对话选择。
1.其实,名臣对话的部分很简单。玩家在选择时可以直接选择更合理、更有礼貌的回答。但在一些与知名官员的对话中,选项会比较纠结,这让很多玩家都感到为难。比如玩家遇到老子,老子告诉玩家一切顺其自然,对国家的发展也是有好处的。那么接下来的选择是“怕国家不治,民无功”,第二个选择是“顺其自然”。那么这两个选项就比较纠结了吧?不知道选哪个好。
2.所以在这种情况下,小编建议大家看看对方的名臣类型。比如,老子在民生方面是名臣,那他一定是百姓关心的事。所以在选择的时候,最好听从名臣的意思。别的事别说,不然老子可能不愿意过来帮忙。
3.除了这种情况,玩家还应该注意,在与名臣对话中,不要一味地知道只答应,而要清楚你是在跟他说话,当他是国王。所以,有时候,该反驳的时候你必须反驳。不是所有的对话选择要顺着名臣的说法来。这让一国之王有什么面子?
4.尤其是在一些武将面前,不仅要给面子,更要维护自己国王的威严。在肯定对方能力的同时,也要表达自己的想法和愿望。一般来说,著名大臣之间的对话有很多选择。大家在玩的时候要注意一下。尤其是在游戏开始时,最好尽可能多招募名臣。这对国家的发展非常有帮助。
战争策略
每个国家的原始材料都不同,如齐国是学者,楚国是战马,越国是青铜。建议选择原材有青铜的国家,初期战斗力会很快提升。
1.军事优先。如果民生先增加人口,人口就会变成军队。金钱和食物将优先考虑食物。一般来说,产出大于支出。补给主要来自攻城掠地后的徭役。
2.在游戏初期一定要注意避开四战之地,特别是韩赵魏齐那一片打的十分剧烈。
越国发展思路(主如果先打四面再入中原)
1.首选步兵,专用兵种越步点出来的时候基本上你就无敌了,步兵尽量选择在山地开战,避免在水中战斗。
2.吴国那边和你天生干系很差,开局把旁边的无人地拿下来后来就去把吴国揍一顿,他和你乞降两年就允许,否则拿下吴国后或许会被齐国揍,初期要避开角逐剧烈的地区。
3.楚国都是骑兵,不要拿步兵打,提升个二阶戟兵很好打。
4.后来避开中原地区,四面扫一圈,拿下蜀国秦国义渠后来就随意打了,想打谁就打谁,优先好感度低的国家。
越国首要就士子少,人口少,不过青铜多,专用兵种强。中原国家的益处是可以捡漏拿其别人快打下来的,自然也会被其别人捡漏,越国边上的城要自己一个城一个城去打。
5.差不多拿下楚国和楚国下面那个小国后来,其他国家都会挣着给你送钱结识
6.全期基础上没被打过,应该算是很轻易的了,不像某个国家,莫名其妙被一大堆国家打。
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