未上锁的房间免费版推荐给大家,这款解谜游戏十分经典,在这里,你将会拥有一段充满创意,离奇古怪的旅程,在这段旅程里有你将会看到唯美的场景,但同时也有着十分危险的陷阱在等待着你,既然是解谜类游戏,自然逃脱不开解谜游戏这一核心。你将会跟随着主角一起在房子中不断的严肃哦,在这里玩家们将一点点的向真相的深处挖掘,喜欢的玩家就赶紧来试试看吧。
恐怖剧情接踵而至,让玩家在头皮发麻的同时大呼过瘾。
游戏的背景音乐低沉而又灵异,增添了游戏的恐怖之感。
细节设计的十分有趣,玩家们在这里将会过足解谜的瘾。
你将随时会面对出现的危险,做好一切应对的准备。
介绍对象
检查数十个详细的对象,发现其中哪些隐藏了隐藏的机制。
拾取和播放设计
容易开始,但很难放下,享受一个简单的用户界面迷人的难题和独特的组合。
大气音频
一个令人难忘的音轨加上动态的声音效果创造一个令人难忘的音景。
多语言支持
提供英文,法文,意大利文,德文,西班牙文,巴西葡萄牙文,土耳其文和俄文。
直观的触摸控制
触觉体验如此自然,您几乎可以感受到每个物体的表面。
根据各种火星语提示,由外向内一步步免费,游戏设计得非常讨巧,触控操作的优势几乎体现到了极致,面对机关盒,旋转,缩放非常灵敏,甚至还利用到了苹果招牌的手势操作,两指分开可以将局部放大,两指合拢可以关闭局部视图,而钥匙,旋钮、转盘真的可以“拧”,开关要“拨”,抽屉可以“拉”,有些地方甚至需要多指协同,更夸张的是有些谜题还要用到重力感应,你还需要利用“滤光镜”去寻找各种蛛丝马迹,挑战智商和耐心的极限。
1、游戏操作模仿真实世界打开抽屉、旋转钥匙等行为设计,无需经历复杂的教程,便能轻松玩转!
2、使用道具解锁机关、利用镜片搜寻线索,借助手势语、重力感应乃至你的听觉来解决谜题,开启真·3D移动密室逃生!
3、非联网状态下也可以进行游戏,随时开启你通往神秘世界的大门,来一场精彩的益智、解谜之旅!
4、全3D可360度旋转的画面,配合各类精巧机关,为你带来独树一帜的解谜玩法!
1、续作依然延续了主角逃离密室的主题,将再次陷入棘手的难题:解开密码组合难题,想方设法打开各种奇怪的盒子。
2、依然少不了像前作一样摆弄各种 3D 物体,比如,插销、抽屉把手
3、玩家所在的房间将有更多种类的选择,游戏的初始场景位于满是灰尘的旧墓地,但很快视角切换,玩家开始追查神秘的事件。
Part 1
Chapter 3 与前两章一样,将获得的新三棱体魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中会冒出一个锁门的把手。将该把手放置到对应方向的那扇门上,就会发出光速,通过门上的机关将光束折射到小孔中,门便会开启。
进入第三间房间后,依旧是通电和打开投影机,不过调频的操作与前两章都有些许不一样,需要玩家跟着上方滑块的速度来移动下方的滑块,只要速度保持一致便可启动投影机。
Part 2
在投影机所打开的房间里,第一个引入眼帘的东西就是那座充满神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有机关的总开关,每开启一个灯泡,房间里都会发生巨大的变化。如果一开始不知道从何入手,不妨先看看金字塔旁边的小纸条写的是啥内容,实在看不懂英文也无妨,可以随处摸摸那里可以动的地方,凡是看上去能收集起来的东西都碰碰运气。
接着焦点便转移到一个灰色的遥控台上,在那里你可以拾取到一把钥匙,那是用来开启房子地板锁,以获取遥控台缺失的摇杆,并打开水闸引入活水转动水车。随后把找到的摇杆放置到遥控台上,便可控制一个悬挂在前方的沙袋。先让沙袋向左移动,在轨道的转折位放下沙袋,再提上拉前,又在转折位放下沙袋。在这两个动作之间,游戏会通过动画提示你此举动其实是在开启一扇门,每一次放下沙袋,你眼前的门都会开启部分锁门,直到你完成放置沙袋的全过程。
打开那扇门进入新的房间后,除了看看里面有哪些东西可以收集之外,最重要的一步是打开门右侧的一个小窗户,那是为了让刚才的沙袋穿过窗户进入到这房间里。沙袋中藏有一块金条,你必须想办法把沙袋弄破,从而得到这金条,刚好,新房间里就有一个正在启动的锯木齿轮。
Part 3
获得金条后,用一开始从金字塔里获得的小铁棍和红木盒里装着的不规则转轮,放置于遥控台隔壁的炼金炉开关中,然后转动齿轮直到炼金炉开启为止。
接下来,你将根据金字塔上印有的三把钥匙形状,利用熔掉的金条重新铸造,在炼金炉下方有个可以设置钥匙形状的转轴,转动到相匹配的形状,就可以分别制造不同形状的钥匙,以解开金字塔上的所有谜题。
Part 4
在 Chapter 3中,谜题类型依然很丰富,而且也很别致。与现成的藏秘图,模型中的模型等谜题不同。在这章节中大部分谜题都是通过自己创造的。例如开启金字塔的钥匙,开启打印器的木手柄等,都需要现场的工具加工制作而成。如果你的思维只停留在运用现成道具,是无法通关的,因为整章内容都是围绕解锁金字塔进行的。
先在场景里晃一晃,然后双击信封,拖出信件,印章处有一把漂亮的钥匙。
按照教程指示,旋转盒盖至出现钥匙孔,用钥匙打开,取得目镜。
试用了一下目镜,没有镜片,先不管它。双击纸片,看到谜语
谜语大意是喂吃的就活,给喝的就死。箱子四只脚处有四种元素,根据谜语可以确定是火。点击fire,得到钥匙。
钥匙可以旋转成不同的形状,对应不同的钥匙孔。先看侧面,有个地方缺了一块的样子,推一推发现有个钥匙孔,用相应形状的钥匙打开,拿到奇怪的扳手。
可以看到扳手对应的是星形的螺钉
箱子背面有个铭牌,上面有个蓝色的螺钉,用扳手拧开。记得拧开螺钉全是逆时针。
取得镜片,镜片会自动给目镜装上。
提示使用目镜,暂时先忽略。回到正面,有个粉色的小门推开又是一个钥匙孔。
打开后中间是同心圆形,猜测是要拼图的,但什么也看不到。这个时候就可以用目镜了。
这颜色鬼怕鬼怕的,赶紧拼好。门开又见一座塔,第一章过关。
1、游戏开始时,玩家需要使用重力系统将两个滑块分别滑到中间位置,以解锁日记和扳手。
2、找到合适的视角,将扳手插入并摇动,这将触发一个仪表和一个面板的弹出。
3、使用目镜观察面板,完成图形对接游戏。这个步骤需要玩家自己尝试,因为一旦图形拼好就会立即消失。
4、拼好图形后,会得到一把剑,这把剑实际上是一把钥匙。玩家需要不断切换视角,寻找合适的插槽。
5、在茶几中间的原型面板找到插槽,插入剑后,会触发更复杂的装置。
6、回到目镜对接图形的位置,观察木板上的组合,并将视角转到指定位置,按照图形的位置录入。
7、装置开始转动,仪表盘的齿轮也开始转动。点击齿轮仪表盘处的按钮,然后回到木板处进行图形对接。
8、注意左下角出现的图形组合,记下来后切换视角输入。输入后,球星停止运转,再次利用目镜拼接图形。
9、拼接成功后,玩家会得到一块勋章。
10、将勋章插入指定位置,勋章可以控制中间原型面板的转动。调整勋章的位置,使六角立柱在镜子中呈现出特定图形。
11、通过镜子观察六角立柱的图形,按照层数记录图形组合,并将这组图形录入表格中。
12、录入图形后,玩家会得到一个能量源。仪表盘再次转动,点击继续进行图形对接。
13、将能量源放入圆柱上层,触发动画和文字,标志着第四章的结束。
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