洛瑟兰战境是一款以二次元世界为背景的MMORPG战斗类游戏,在这个幻想的世界中,你讲带领着不同类型的少女展开一场前所未有的战争,游戏内会有不同的任务干线,和你的好友一起挑战赢取丰厚的奖励,玩起来相当的给力。另外游戏里为不同类型的少女准备了特色的服装,每一套服装都赋予了额外的属性,你值得拥有。
极具超强刺激的科幻性画风,没有人能够抵挡住这样的诱惑;
丰富的游戏背景,超多二次元角色 等你来挑选和培养;
收集不同的水晶能源,可以帮助你建造超强的武器装备;
多样化的竞技地图,你可以和好友一起发起PK,战争的舞台等你来挑战;
《洛瑟兰战境》是守望先锋like的游戏,一开始我们的玩法以PVP为主要内容,操作也比较复杂,但是由于上手难度太高,对抗压力太大,使游戏的制作遇到了瓶颈。
因此,我们在保留原有玩法的基础上,添加了以战术小队养成过关的PVE玩法,可以帮助玩家培养小队通关的过程中,逐渐熟悉各个英雄的玩法与搭配,并通过玩家组队进行首领战的方式练习与其它玩家的配合。然后,在原有的PVP玩法中,我们只保留了英雄升阶与天赋带来的属性养成,整体增幅很小,尽可能弱化了英雄养成对PVP玩法的数值影响,请放心游玩测试。
此外,为了降低手机操作的难度,我们添加了辅助瞄准来协助远程英雄射击,近距离锁定来协助近战英雄肉搏,这些都可以通过玩家自由设置进行开启或关闭,希望能给玩家带来更好的操作体验。
由于时间仓促,我们在力所能及的范围内,尽可能可能优化了角色的建模渲染效果,添加了3种新的多点占领地图(会随着段位提升逐步解锁),并将PVP玩法调整为6V6模式。但在优化适配方面暂时进展有限,因此这里先对可能带来的发热卡顿问题说声抱歉。
所以,我们这次共研服开测仍然以玩法测试为主,希望新的玩法能令大家感受到游戏乐趣,获得更好的游戏体验。最后也请提供你们宝贵的意见,共研共创帮助我们做的更好。
洛瑟兰战境是一个存在于机械聚合神经网络中的虚拟空间,拥有高超的算力支持,可以将整个洛瑟兰星球已知的一切都在这里模拟出来。机械聚合的新生战术AI都需要从这个虚拟世界的反复训练中进行自我提升。自从机械聚合与人类帝国爆发战争以来,人类就一直想方设法侵入这个虚拟空间。
在现实世界的正面战场上,人类一度利用基因改造的猿人大军占据了上风,然而变种猿人的反叛起义终究让他们错失良机,从此再也不能在军队规模上形成优势,无法直接击败超级AI——机械女皇夏娃控制的钢铁军团。现在有了猿族的制衡,人类或许很难再发动大规模的正面战争,但对战境空间的试探与侵入从来没有停止过。
在战境中,最新的战术AI会拟化成现实中采集到的英雄数据,通过对这些强大个体的模拟与演算,在战境中不断交战练习,最终形成自己的战斗风格与人格进化。这样训练出来的战术AI有着英雄巅峰时刻的作战技巧,甚至人格方面也有着高度的相似性,而为了更进一步提升这些AI的能力,超级AI夏娃尝试了一种全新的指挥系统AICP。作为这个系统的产物,新生仲裁级AI的你将成为战术AI小队指挥官,进行全新的训练。
英雄平衡性调整:
1.夏米尔·正义,盾牌血量400调整为500。
2.溟汐·魂狩技能调整,必杀调整为释放后无法取消避免误操作,杀人增加的时间由3秒下调为2秒。
3.贝璐·溯光技能调整,溯光普攻第一第二拳改成连续释放,补充【多段喷射】的被动技能显示,并去掉喷射时的前摇动作。
4.魂狩、血侍的位移技能持续时间从0.8秒改为1.2秒,移动速度从每秒3米降低到每秒2米,鬼步斩出刀位移距离从3米降低为1.5米,普攻最后一刀增加辅助转向,必杀修改为无法点击取消,必杀状态下普攻操作调整为按住指示器瞄准、松开释放的方式。
6.安吉拉·恩典的普攻命中检测提高2倍,降低瞄准难度。
7.补充蕊·千刃【瞬切】技能可被其它攻击命中减少冷却时间的描述,每3次命中减少20%冷却时间。
8.修复布蕾卡·审判必杀期间被沉默时可能持续无敌的问题,普攻伤害从每发子弹9%攻击降低为8%,必杀去掉初始伤害。
9.贝璐·雷鸣被动技能【充能】效果描述修改为20%,之前40%的描述有误。
10.战术卡套装属性数值修改【无限】技能冷却-20%变更为-12%;【超能】能量获取+20%变更为+12%。
模式优化:
1. 匹配规则修改,根据不同段位限制每个段位可匹配的范围,尤其低段位只能匹配上下一个小段位的对手,改善开测以来跨段位匹配造成的新手体验过差的问题。
2. 调整不同段位玩家组队匹配的范围,只有段位相差不大的英雄可以在组队时进行匹配,当段位相差过大时,将会无法匹配,并提示当前最高段位可以匹配的范围。组队匹配时按照队伍最高段位进行对手匹配。
3.数据争夺模式5次病毒侵蚀改为4次,为最终的排名争夺留下更大作战空间。
4.数据争夺模式支持自动拾取,当点击拾取按钮时,将会自动拾取相同英雄用于升阶,自动拾取更高级的装备,经验卡,血包,电池等道具。
5.团队对抗模式重生的无敌时间调整为5秒。
6.团队对抗战斗结算时治疗量的计算权重大幅降低。
7.结算面板添加投诉按钮,可以把本场战斗的异常情况提交给我们。
8.【地下占领】与【训练场】地图增加血包刷新。
系统功能:
1.灵敏度设置将上限提高一倍,方便有需求的玩家进行调整,按住加减号可以持续加减。
2.战术卡带来的百分比数值添加入英雄面板展示。
3.英雄自己已装备的战术卡上显示绿色角标,其它英雄装备的战术卡显示红色角标,战术卡小图标根据部位增加3种色块用于标示所属位置。
4.战术卡红点提示忽略已被其它英雄装备的战术卡。
5.改善组队面板角色状态显示,明确显示好友是否处于队伍中,战斗中等状态。
6.最大组队人数暂时限制为4人。
7.任务红点提示错误修改,解决出现红点提示却没有任务可领的情况。
8.修改热更新时出现反复下载资源导致下载资源多大的问题。
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