抡锤子爬高是一款极具挑战性的物理模拟游戏,玩家需要操控一名下半身卡在水缸中的角色,仅凭一把榔头不断向上攀登。游戏操作看似简单——通过鼠标摆动锤子产生动力,但实际玩起来却充满折磨与意外。每一次失误都可能导致角色从高处坠落,让数小时的努力化为泡影。这种独特的玩法设计让游戏迅速在主播圈走红,成为检验耐心与毅力的"电子刑具"。目前游戏已在多个平台上线,感兴趣的玩家可以通过IT猫扑等渠道下载体验。
这款游戏的正式名称是《Getting Over It with Bennett Foddy》,中文译名为《与本尼特·福迪共克难关》。它是对2002年经典游戏《迷人远足》的致敬之作,由知名"受苦游戏"制作人Bennett Foddy开发。游戏采用极简的物理引擎,玩家需要通过精准控制锤子的摆动角度和力度来完成攀爬动作。随着技巧的熟练,玩家可以解锁更多高阶操作,如长距离跳跃、空中转体等。游戏场景从普通的山坡逐渐过渡到超现实的太空环境,充满黑色幽默的设计理念。开发者表示,游戏灵感来源于现实生活中的挫折体验,正如Jazzuo所说:"游戏中的徒步与现实非常相似,记住这点你会做得更好"。
当玩家历经千辛万苦登顶后,游戏会呈现一个出人意料的结局——角色会带着水缸飞向太空。这个充满哲学意味的结局引发玩家广泛讨论:通关奖励究竟是什么?实际上游戏刻意回避了传统意义上的物质奖励,而是通过这种超现实的表现手法,让玩家反思整个攀登过程的意义。许多主播在直播通关时都会陷入沉思,有的甚至感动落泪。开发者通过这种方式暗示:真正的奖励就是克服困难的过程本身。值得一提的是,游戏在通关后还会显示一个颇具讽刺意味的提示界面,但正如开发者一贯的风格,这里同样不会给予玩家期待中的任何实质性奖励。
这款游戏自2017年底发布以来,在全球直播平台掀起了一场"受苦"狂潮。从英雄联盟职业选手Faker到国内知名主播YYF、女流等,无数主播前赴后继地挑战这个看似简单实则变态的游戏。游戏独特的挫败感设计让主播们频频崩溃,有的当场摔键盘,有的Cos游戏角色明志,节目效果拉满。据统计,普通玩家平均需要5-10小时才能完成首次通关,而大部分主播在连续直播10小时后仍可能停留在起点附近。游戏开发者Bennett Foddy以制作高难度"受苦游戏"闻名,其前作《QWOP》就曾风靡一时。他直言不讳地表示,游戏就是要给玩家制造痛苦和挫败感,因为"艺术本身就是痛苦的"。这种特立独行的设计理念,让《与本尼特·福迪共克难关》成为游戏史上最具争议也最令人难忘的作品之一。
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