转世之旅wiki是一款以文字冒险为核心的手游,玩家可以在游戏中选择八个独特的角色,每个角色都拥有不同的出身和职业背景。通过击败怪物,玩家可以获得装备和经验,从而解锁更强大的技能组合。游戏中的武器和技能搭配丰富多样,为玩家提供了多种有趣的玩法。此外,随机副本的加入让玩家有机会永久提升角色属性,增加了游戏的深度和可玩性。无论是喜欢策略搭配还是冒险探索的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
1、技能分为强化等级和技能等级两种。强化等级是局外养成的等级,初始为0级,而技能等级则是局内升级的等级,初始为1级。2、每次升级技能时,技能效果会提升5%,这一属性全局永久存在,意味着后续提升的属性也能享受到这一加成。3、技能会带有不同的前缀,如暴击、攻击效果等。暴击技能可以触发暴击,攻击效果技能可以触发普攻特效,但不会受到技能效果的加成。连击技能虽然理论上可以触发多次攻击效果,但目前存在bug,导致三连击只触发两次。4、部分技能还会附带燃烧、流血、冻伤等debuff,这些伤害会在第二个回合触发,层数每回合衰减50%。然而,当前层数衰减机制存在bug,有时衰减较少,有时衰减较多。此外,如果敌人死亡,某些debuff的伤害会翻倍。
1、种田系统主要通过积累经验值来提升属性,每提升一次属性后,所需经验值会增加。种田的进度与游戏内的回合数相关,而非现实时间。2、每次种田的经验值和每回合的收益是独立的,玩家需要合理规划资源。3、目前游戏中的八个角色在基本强度上没有明显差异,都能应对当前的难度。玩家可以根据自己的游戏理解选择角色,从左到右依次尝试。4、第一个角色适合纯肉玩法,依靠时间积累伤害。5、第二个角色输出较高,依赖物理伤害。6、第三个角色同样输出高,但需要搭配法术技能。7、后面的角色适合已经熟悉游戏的玩家。8、第四个角色依赖专属技能,分为黑白两种形态,黑形态增加输出,白形态提供护盾。9、第五个角色输出高,可物理可法术。10、第六个角色可肉可法,主流玩法是献祭血量输出,同时拥有受法强影响的回血技能。11、第七个角色前期强度高,后期依赖变身数值,变身后拥有双抗和物攻,被动可无限叠加回血和物攻,但需要时间积累。12、第八个角色物理法术均可,玩家可根据属性自行探索。13、第14、15个角色通过刷图获得,其余角色通过种田解锁。
1、转世之旅中的饱食度和水分值可以通过事件或使用背包中的道具来补充。2、游戏中显示的+9level3表示游戏外等级养成达到+9,但部分技能未生效,而3表示游戏内的养成等级。3、诅咒效果会随着战斗自然消失,每场战斗减少一层。
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