1.异星特勤队作为一款拥有连贯剧情的硬核割草射击游戏实属少见,再加上古老的像素画风可能会让很多玩家弃而远之。
2.这款游戏真的非常值得安利,其硬核程度远远遮盖了像素画风带来的瑕疵。
3.游戏最大的特色就是他的硬核,硬核的存在确实给游戏增加了不少难度,除了某些关卡可以自己选择难度之外游戏整体走向是越来越难的。
1.难度的直接提现就是怪物种类的更替(游戏里每一个怪物都有各自的攻击模式),游戏中出了boss的小怪无不亚于两种极端,一种是攻击多样化(子弹多难躲)但是生命低(脆),另一种则是坦度大(血厚)但攻击模式单一。
2.游戏战斗系统十分庞大,这也是其硬核的原因之一,游戏中有主武器也有副武器,每个都可以带三把,除此之外还有英雄自带的技能还有大招。
3.每把武器割草到一定程度也会自动释放火力全开模式,所以游戏体验下来非常的畅快淋漓,这也是割草类游戏能带给玩家最爽快的快感。
游戏关卡是随着剧情设计的,所以每一关之间联系很高,有时候下一关开始就是上一关的结尾,这样设计确实能让玩家感觉自己在操控一个特工在执行任务一样,毕竟现在大部分游戏公司设计关卡都是着重于每一个关卡的质量而忽视了关卡间的联动性,所以玩这款游戏的时候确实很让我意外。难度算中等偏上吧,毕竟游戏设定是自动瞄准,玩家只用走位躲子弹就行了。
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