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lol堕落联盟(WildRift)

  • 类型:网络游戏
  • 软件大小:88.69MB
  • 软件版本:v0.3.0.3050
  • 运行环境:Android
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2023-09-09 10:50
软件标签:MOBA自由竞技即时战斗

lol堕落联盟手游是最近刚刚上线的MOBA竞技手游,玩家可以自由选择更多竞技对决玩法,游戏里的每一个角色都是还原端游里面的,游戏刚刚上线就广受广大玩家欢迎,超火爆的游戏玩法更是畅爽不已,这里的每一个英雄都有自己的专属技能,战斗方式更是百变多样,在对战的过程中不断通过兵线和野怪来购买升级各种装备,游戏的玩法更是非常考验小伙伴的操作能力,即时战斗玩法更有趣。
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lol堕落联盟亮点:

1、虚拟摇杆灵活,UI设计更适配手机屏幕,无压力的简单操作同样适合MOBA游戏的初学者;

2、不同的华丽技能在不同的领域如物理、法术、控制等方面术业有专攻;

3、优化的匹配系统,您可以随时享受最高5v5的战斗,和实力相当的对手展开厮杀。

lol堕落联盟特色:

1、来这里带给更多新的乐趣,全新的战斗玩法也很给力;

2、让玩家们可以体验到更多精彩的玩法,玩起来也很过瘾;

3、来这里挑战强大的敌人,丰富的玩法让你体验新的对战。
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lol堕落联盟优势:

1、多个不同的英雄角色,熟悉他们的专属技能,应对各种各样的敌人,灵活走位疯狂输出;

2、激烈刺激的挑战玩法,超强的力量爆发,高品质的社交工具,语音交流,指挥大家作战;

3、新的地图等你探索,选择合适的武器装备,才能更好的进攻敌方地图,成功推倒水晶。

lol堕落联盟攻略:

1、选取功能重做吧,有时双击自动锁定眼,小兵。锁定英雄的时候技能也会自动打小兵;

2、刚玩雷恩加尔,明明黄色线锁定面前的石头人,轻点e,就轻触,硬是90度转弯e满血小兵;

3、打团跳对面烬,aq+点燃,没点上,e+点燃,没点上,w+点燃,还是没点上,气死了。
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lol堕落联盟玩法:

地图还原度

地图还原度是我本人最满意的地方。从基地到水晶,从防御塔到地图比例,从草丛到buff造型,LOL手游几乎还原了端游的特点。在整个游戏还原度中,地图还原度是非常重要的,因为它是游戏画面的“底色”,对营造氛围有关键影响。

人物模型

在游戏还原度中,人物模型一定要单说。在任何一款moba游戏中,人物模型是核心之一。假如我判断没错的话,LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。可惜当时没有英雄皮肤,想必质量也和端游差不多。在笔者看来,LOL端游的人物模型优化已经十分成熟,放到手游自然是十分合适的。但是LOL手游未免少了一点自己的特色,也许可以在质感上下功夫。

技能打击感和特效

所谓技能打击感或者说手感,一定是和游戏音效结合起来的。笔者个人感觉LOL手游的手感少了端游的真实,缺少一点点硬朗和清脆。其他东西容易从端游移植到手游,但是技能手感上却很难完全借用,一是因为操作方式不同,二就是在调整的过程中难免找不到原来的感觉。LOL手游一定会出皮肤,但是恐怕也只是看个样子,希望音效能进步吧。至于技能特效给到好评,端游什么样子手游就是什么样子。例如在击飞画面上,手游也十分真实。

lol堕落联盟攻略:

LOL手游的地图还原度很高,这点让PC端的玩家就很满意,毕竟一上游戏就看见熟悉的场景很亲切。看下面这张大龙处地图,河蟹、假眼、草丛和PC端的一般无人,如果如果把游戏画面放大并且隐藏手机边框,你甚至看不出这是LOL手游。

人物模型是真的赞,拳头果然在作模型上面很有一套,在任何moba游戏中,人物模型是核心之一。LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。可惜内侧版本看不到皮肤,不能看皮肤是不是也和端游相似。

技能打击感,也就是手感没有端游好,毕竟搓膜和键盘没法比,玩起来没有硬朗的回馈声音听不习惯的。技能特效上面还是很不错的,比如下图金克斯的激光、牛头触发不灭之握符文时看着很清晰,至于音效上面希望倒时候出来的时候再做加强。

至于按键上面,手游肯定不能和端游一样了,LOL手游的按键设计也大致追寻王者荣耀的感觉。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数据,毕竟LOL手游是按照端游英雄技能来设定的,所以手游操作起来会比较奇怪。

总结来说,LOL手游基本上是不错的,至少在还原度上是这样,不过和王者荣耀相比,LOL手游不够奔放,王者荣耀在地图和画面上更炫丽一些。而且在时间上,LOL手游上线时间落后太多了,至少出来之后,很多王者荣耀忠实玩家不会放弃原来的账号选择LOL手游,那么除去这些人之后,玩LOL手游的玩家能达到多少呢?

在按键优化上几乎做到了极致,甚至已经成为了类似游戏的范本。而LOL手游的按键设计也大致与王者荣耀相似。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数据。另一个问题,LOL手游的英雄毕竟是来自端游,而端游的英雄技能设定原本是按照键盘设计来考虑的。所以很多英雄还原到手游上会有点怪,操作起来和端游完全是两回事。甚至说,很多英雄应该难以还原到手游上。

就以王者荣耀为标准来看,LOL手游的画面和风格不够“奔放”。王者荣耀的画面是偏绚烂和亮丽的,在特效和质感上“色彩浓重”且非常突出。但是LOL手游显得非常朴素,整体有点单调,既少了一些端游的细节,但是又缺少了手游的独立画风。在画面上,王者荣耀肯定是领先LOL手游非常多的,但是在手感和技能感受上,LOL手游又有深厚功底。王者荣耀已经是一个成熟的moba手游,而LOL手游还未直接亮相就有了老气横秋的感觉。最后要提的一点是,王者荣耀的竞技性是体现得非常好的,而这是LOL手游能否成功的关键之一。

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