《光·遇》x《风之旅人》最新联动
作者 : 锚点小编 来源 : 锚点网 2024-04-16
在故事沉浸式体验方面,光遇是手游中的佼佼者之一。这也可能是因为光遇的原创游戏内容和精神内核大多来自陈星汉的优秀前作旅行风格,可以说光遇是在风之旅行网游内容更新的基础上进行的。也因为游戏的不同需求,光减少了风旅行中的孤独。小编今日详细讲解一下《光·遇》x《风之旅人》最新联动。
《光遇》联动《风之旅人》最新消息一览
已于4月11日,风旅礼包上线游戏商店!
1、穿着红袍子的旅行者独自在沙漠中醒来,细长的围巾在身后随风飘动,旅行者向着光明中的远山,开始了一段冒险之旅,由陈星汉负责制作的《光·遇》与《风之旅人》开启联动,光之子与风之旅人的首次邂逅,将是天空王国的新故事。
2、金红长袍耀眼,兜帽半掩,独特的面具更显神秘。风之旅人礼包上线商店,包括一件神秘的旅行者兜帽、一件宽大飘逸的旅行者斗篷和一件庄重的旅行者面具。火红的斗篷像温暖的日出,金色的装饰明亮明亮。在风中飘动的红色兜帽下,旅行者面具的眼睛燃烧着,勇敢的冒险家站在风中。穿上勇敢的披风,和你的朋友一起在天空王国探索未知。
3、作为服装的一种形式,联动礼品袋,首先自然要谈谈我对风之旅人礼品袋服装设计的感受。光遇作为风之旅人的兄弟,联动礼包服装可谓诚意满满。光遇的风之旅套装让我愿意给联动ip一个高度还原的评价,在服装和细节上确实是一样的。另一方面,让我感到惊喜和惊喜的是,套餐带给风旅礼包的不仅仅是服装,还有风之抹布的呼唤声。只要在光之子的默认语音选择中使用光之子相遇,然后穿上风之旅行礼品袋,就可以发出风之旅人的召唤。
4、仔细看,风之旅礼品袋后面的围巾符文和原来的风之旅不完全一样,我猜是因为光遇的光之翼图标ui有3级,必须要改。另外,在我看到旅行服装相关的设计稿后,我发现设计师并没有简单地应用旅行的ui和服装,而是制作了多个版本的设计图纸,其中仅围巾符文风格就设计了至少八个版本。
5、《天空》和《旅程》感觉很棒,它们有很多共同点。关卡节奏、故事大纲、游戏机制几乎相同。这款游戏有很强的个人风格,你甚至可以在玩的时候感觉它是由同一个人制作的。例如,这两款游戏中都有类似的元素:在地图中为旅行者提供能量的漂浮丝带,以及在地图中为旅行者提供能量的蝴蝶。玩家收集围巾符文,使他们的围巾更长,更容易飞行。在光遇中,玩家在地图上搜索翅膀之光,使他们的斗篷之星更容易飞行。而光遇和风之旅人都有在线遇见别人的玩法,在玩法中,这两款游戏都有贴近粘着别人和大声呼叫别人的收费游戏设置。
6、在叙事结构上,光遇与风之旅人都采用了经典的好莱坞英雄之旅/三幕结构,以光遇为例。第一幕是(河)的介绍。游戏对应清晨岛云野,这个阶段主要是世界观启蒙和玩法介绍。画面精美,关卡简单,玩家在这个阶段的心情是放松的。第二幕是冲突。游戏对应于雨林中的霞谷暮土禁亭,这个舞台意义重大,故事的核心也在这里。游戏的四个关卡交替地压抑和释放玩家的情绪,为故事的高潮奠定基础。第三幕是结局。与游戏中的风暴眼相对应,玩家之前积累的所有情绪都会在这里释放出来。
7、加强和优化玩家的合作互动玩法,如聚会季、演出季。强调玩家之间的社交性质,而除此之外,光遇还会不定期的链接一些世界玩家的爱情,表达真善美的优秀ip,小王子和九色鹿。
以上就是小编为大家带来的《光·遇》x《风之旅人》最新联动介绍,这些攻略可以帮助喜欢光遇的小伙伴更好的掌握这个游戏,快来收藏锚点手机网,一起来看看吧!
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