火影忍者是腾讯游戏正版授权的动漫作品改编游戏,凭借爽快的打击感,还原了原作中的画面,真实的剧情内容,感受原汁原味的战斗游戏,酷炫的战斗游戏画面场景,经典的游戏场景再现,让人热血沸腾的激情游戏就此开启,爽快的游戏模式,在忍者村之中角逐强大的力量,和你的伙伴们一同感受成长的历练,炫酷的游戏UI,给你纯粹的回味和感动,保证不同水平的玩家都有游戏体验。
动漫人物再次来到你的身边,和陪伴你童年的鸣人,佐助小樱再次踏上旅程;
还原了经典的游戏打斗画面场景,酷炫爽快的连招组合,释放不同属性的忍术;
畅快淋漓的格斗PK玩法,每天都可以打副本,决斗PK乱斗,提升角色强度。
玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战!
独创的叙事性技能系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行!
火影忍者手游官方版采用创新的奥义系统,合理运用奥义点则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外在火影忍者手游官方版里如果想要像卡卡西和凯一样那就只有不断比试去锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地--妙木山进行修炼,只有努力超越,才能闯关越多、收获越大!
在火影忍者手游官方版的战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外浮空连击、平地连击、倒地连击方面也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接、酣畅淋漓的连击体验使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力以及更加热血的战斗感受!
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
冒险系统:
点击游戏主界面右下角的冒险按钮,即可打开主线副本。火影世界的冒险之旅从此开始,和鸣人一起打开波澜壮阔的忍者卷轴吧!每一幅卷轴对应动漫中的一段主要情节,当你依次通过各大卷轴中的副本关卡,不仅能重温火影的经典剧情,还能在燃烧火之意志的格斗历练后,成长为一名真正够格的忍者!准备好,战斗现在就要开始了!
忍者系统:
点击打开忍者系统。在这里可以查看你招募到的所有忍者,快选择一名合适的忍者登场作战,共同体验激情格斗的畅爽体验!在这里你可以通过提升忍者星级、激活忍者羁绊来提高战力。对于动漫爱好者而言,集满忍者名册,激活忍者羁绊,更是一种别样的游戏体验。
装备系统:
点击打开游戏主界面的装备系统。通过对装备进行强化和进阶来提高忍者战力,让你的忍者武装到牙齿,坚不可摧、战力爆表。你还可以有侧重性的进行装备强化与进阶,让你的忍者独一无二!
饰品系统:
在游戏主界面的饰品系统中,穿戴和强化饰品可以大幅提高忍者实力。对饰品进行强化、升星,集齐忍者套装,还能解锁更高级的饰品属性,助你的忍者在漫长的战斗中笑到最后。收集饰品的过程也是一个极富趣味的过程,为你的忍者物色一套精美的饰品吧!
天赋系统:
点击按钮打开天赋系统。每次副本通关都会有星级评定,当你以三星通关相关副本后,即可获得天赋点!这些天赋点不仅能增强你的命、攻、防属性,点亮所有天赋点后还能获得晋级机会,你将从下忍一步步成长为中忍、上忍直至影级忍者。天赋的品阶直接代表着忍者的水平,向火影忍者的目标进发吧!天赋所得,升级必备!
通灵系统:
进入通灵系统,可以看到分为通灵术和通灵兽两个子系统。修炼通灵术需要消耗声望和铜钱,通灵术达到一定等级后可以解锁通灵兽,两种通灵方法均可提高战力。你可以与不同的通灵兽签订契约,给它们升级升星,带他们出战历险,通灵兽强大的技能将在冒险副本中助你一臂之力!
秘卷系统:
点击打开秘卷系统。秘卷是在小队突袭中随机掉落的神秘卷宗。修炼秘卷不仅能提升忍者的战力数值,还能让你在战斗中获得全新技能。对秘卷进行强化和洗炼有助于提高秘卷的辅助效果。多多邀好友组队作战,让秘卷装满你的背包!
勾玉系统:
点击打开勾玉系统。勾玉是妙木仙境掉落的珍贵宝物。给装备镶嵌不同颜色的勾玉能够提高装备对应的命、攻、防属性,低阶勾玉吞噬同类可升级为高阶勾玉,勾玉强大的能量将助你实力大增。和你的伙伴儿们一起去收集勾玉,将会让你在火影忍者的道路上成长的更快!
排行榜:
排行榜是忍术高超的玩家PK战力的平台,分为个人战力榜和组织战力榜。格斗必须热血,能力必须炫耀,少年们请努力修炼忍术,发动你强大的查克拉,抢占忍者世界的不二地位。
试炼之地:
试炼之地是供你挑战知名boss的副本,在此你将与鸣人一众遭遇的历任强敌贴身较量,通过层层闯关收获特殊道具。试炼之地除了奖励丰厚外,还可以让你回味当年的那些经典故事。回味经典战斗,扭转boss战成败,就在此一役!
武斗祭:
武斗祭是你与其他玩家3V3比拼实力的擂台,你可以派遣三位忍者组队出征,收缴战斗声望。声望的积累意味着从见习忍者到超影忍者的进阶,这正是每一个忍者追求的战斗荣光。搭配合适的队伍,与你的小伙伴儿们一起出发吧!
佩恩「天道」
晓组织经历过两代首领,最初由弥彦领导的晓,目标是不依靠极端武力为雨隐村带来和平。而随着弥彦死亡,长门接替他成为了晓的首领。此时的他意识到以前所找到的答案根本一文不值,并决定让这个世界感受痛苦,并利用人类对于痛苦的恐惧遏制战争,晓组织也因此偏离了它的初衷。佩恩也因此而生,而弥彦则作为佩恩「天道」进行战斗。
为了获得足以制约忍界各国的力量、制造尾兽兵器,由各大忍村出逃的S级叛忍组成的晓,开始了两人一组寻找尾兽人柱力的行动。由长门控制的佩恩,便和小南是同一组。
在原作中,佩恩六道闪击木叶的场景至今仍然令豚豚印象深刻。可以控制引力的佩恩「天道」,以绝对的实力碾压一众木叶忍者,就连使出万花筒写轮眼的旗木卡卡西也败于他的手中。随后在面对因雏田受伤而暴走的尾兽化鸣人,一招地爆天星也是让其未有还手之力。这一招式,也被还原为游戏中佩恩「天道」的奥义技能。
在两人的交战过程中,佩恩多次向鸣人提问,询问他心中的和平是怎样的?鸣人无法作出回答,而随着鸣人因为愤怒而暴走,他变更加绝望。
但是鸣人的暴走被四代目火影残存的查克拉所制止,清醒后的他选择了与佩恩不同的道路。鸣人找到了长门,并讲出了长门曾经的台词——“只要和平真的存在,我就要让他变为现实”。长门因此被其感化,最终将所有在此役中牺牲的忍者复活。
大蛇丸
虽然大多数成员直到死亡,还在为晓组织效力,但也不乏例外。例如曾经加入晓的大蛇丸,在一开始便以获得佩恩的轮回眼为目的。而随着宇智波鼬的加入,他将目标转变为夺取宇智波鼬的身体进行转生,以获取写轮眼的力量。但是无论是佩恩还是鼬,大蛇丸都无法战胜。最终,他也因为和长门的目标不同,离开了晓。
此时的大蛇丸还沉溺于对于禁术的研究,轮回转生之术也尚未完成。但是变换成白蛇形态的他,还是让敌人不容小觑。在游戏中,忍者大蛇丸「晓」 的普通技能白鳞大蛇也拥有多种形态变化,是实战中的核心技能。
之后的故事,我们都很熟悉,大蛇丸不甘失去写轮眼的力量,将目标转移到了佐助的身上,但直至最终也没有实现他的愿望。
曾见证过生命之脆弱的大蛇丸,执着于研究不老不死的禁术,他想在漫长的生命中学习所有忍术,掌握世间真理。但这份执着,最终也让他误入歧途。
宇智波鼬
在属于晓组织的诸多忍者中,宇智波鼬的存在是特殊的。他即是木叶的叛逃忍者,也是潜伏在晓组织中的木叶间谍。
在鼬完成了灭族的任务后,便无法继续留在木叶。他以叛忍的身份,在外收集对木叶不利的情报。而随着晓组织的不断壮大,他也听从了带土的建议,加入其中。
在最初,他的搭档是忍刀七人众之一的枇杷十藏,在一次与四代目水影矢仓的交锋中,枇杷十藏为了保护鼬而受了重伤。鼬随即使出天照,将尾兽化的矢仓击败。但是最终,枇杷十藏还是因为伤势过重而身亡。自那以后,鼬便独自一人执行任务,期间便发生了前面所说的大蛇丸想要夺取他身体的故事。
后来,鼬迎来了他的新搭档——同为忍刀七人众的干柿鬼鲛。他们也接到了全新的任务,那便是捕捉九尾,这也是他们两人出现在木叶村的原因。
当时的战斗,也是豚豚在原作中第一次了解这对搭档的实力,其中鼬在面对卡卡西时,一记幻术月读便令其失去了战斗力。具有如此威力的幻术,在此之前,豚豚可是想都不敢想。而来到游戏中,这一招式也被还原为忍者宇智波鼬的奥义技能。
其实鼬与鬼鲛的组合,不仅执着于收集尾兽,不少晓组织的成员也是由他们进行招募的,来自岩隐村的叛忍迪达拉便是其中之一。在与迪达拉的一对一战斗中,鼬使用幻术轻松制服了他。
为了证明自己的艺术,为了能够再次挑战被自己视为艺术的写轮眼幻术,迪达拉决定加入晓组织,并随后与蝎搭档。
回顾各位晓组织成员的经历,我们能看到他们虽然拥有各自不同的性格,但都在一刻不停地追逐着自己的理想。无论是为了和平的佩恩,追求永恒的大蛇丸,还是牺牲了自己的鼬,都拥有一份坚定的信念,或许这才是他们最大的魅力!
更是加入诸多的有趣的系统,类是忍术格斗,以及华丽的技能表现,让玩家在游戏里面更能重现漫画的激情!
玩家在火影忍者手游里面不仅有丰富的各种系统,类似忍者系统,天赋系统,装备强化系统,饰品系统,还有试练场等。
火影忍者手游还是以玩家的第一视角来进行游戏,让玩家更能体味动漫的经典以及原滋原味的感受动漫的情怀。
这个游戏分三大阵营分别是肝帝队,氪金队,欧皇队,我是肝帝队(白嫖)的,加入肝帝队0氪s忍不是梦,那么问题来了怎么肝金币
每日的活跃度宝箱可以获取 60 点金币,一个月下来就是 1800 金币的获取量
每次抽决斗场宝箱最低按30金币算,一个月就是 900 金币
每周的决斗场任务20场胜利可以获得 600 金币,一个月下来就是 2400 金币
每日羁绊对战箱子坚持一个月下来差不多 300 金币
每日分享 300 金币(一个月30天)
每周登录可以获取 180 金币+a忍体验卡 30 金币,这样一个月下来就有 840 金币
每个月签到50金币,组织红包一个月 200 金币,还有其他各种活动和任务集会所的随机抽取的金币
s忍非酋大概400发可以抽中,肝就对了
决斗场卡手机不好可以调一下设置把伤害数字关了这样好一点
总计6790那么一个s是四个月然后肝满四个月27160差不多200发左右(欧皇10发25片别的帖子看到的)
然后段位赛技术好可以上个暗部,影就别想了上面全是sss三s阵容如果到上忍很不错了赛季结算会有一些招募券
强大的游戏模式,多人联合种类组合,竞技对战全新玩法,
酷炫的技能玩法战斗,游戏PK玩法乐趣十足,释放全屏技能奥义。
《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。
>>>新忍者
波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。
>>>修罗天赋
提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。
>>>新神器
新增神器草薙剑。
全新玩法
>>>聊天系统2.0
聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。
>>>组织合并
组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。
功能优化
>>>符文系统优化
1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;
2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;
3. 优化镶嵌符文时的随机表现。
>>>组织相关优化
1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;
2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;
3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。
>>>其他优化
1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;
2. 优化决斗场赛季结算期的提示;
3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;
4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;
5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。
忍者平衡性调整
千手柱间:
千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。
木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。
漩涡鸣人[仙人模式]:
漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉?开放进行了针对性的调整。
仙术查克拉?开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。
自来也[少年]:
我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。
蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。
长门[秽土转生]:
轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。
大蛇丸:
普通攻击:第四击增加扫地功能;
咬牙:增加技能伤害;
大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。
干柿鬼鲛[鲛肌融合]:
干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。
宇智波佐助[疾风传]:
普通攻击:调整击飞的距离和高度;
火遁?豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
麒麟:增加落雷的伤害范围。
漩涡鸣人[疾风传]:
普通攻击:增加最后一击的浮空高度;
多重影分身?降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。
春野樱[疾风传]:
优化普通攻击节奏,使打击更稳定。
萨姆伊[忍界大战]:
云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。
日向花火[和服]:
花火流?落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。
秘卷平衡性调整
四肢重封印术:
封印敌人时,不会封印替身技能。
风遁真空波:
1. 增加受击硬直,优化打击效果;
2. 略微增加Y轴攻击范围。
岚遁雷云:
1. 略微延迟雷电落下的时间;
2. 冷却时间全等级增加5秒;
3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。
冰遁爆雪:
冷却时间由25秒调整为22秒。
通灵兽平衡性调整
鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;
万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。