战双帕弥什推荐给大家,战双之名相信已经无人不知了,优秀的连招以及极佳的游戏剧情,让这款游戏哪怕是在开服爆黑的濒死情况下也能再一次获得重生。游戏的策划也十分给力,玩家想要的一给再给,游戏的爆率一高再高,不仅如此,独有的打击手感也足以与三崩子并驾齐驱,喜欢的玩家就不要再犹豫了,赶紧来试试看吧。
每个角色都有不用的攻略方式,提前做好准备。
闯关的不断进行也将导致关卡逐渐变难,挑战自己吧。
游戏中的大量活动将帮助你获得超多的游戏资源帮助你提升属性。
本格动作游戏,独特的三消技能施放,干净利落地击败对手。
最后的信仰,在寂静的末日光景中星火般绽放。
帕弥什肆虐,最终将来临的惩罚,还是无从判定的真理。
伪生构造体,既然已没有生命又何必再度畏惧死亡。
1.渲染重做,模型重做,特效重做,动作重做。
2.新增了多种不同类型的副本玩法。
3.装备系统重构,包括使所有游戏装备均可能在游戏副本中掉落等。
4.构造体系统优化、抽卡系统优化、好感度系统新增等其他多项优化新增。
1. 战斗系统:
战斗中需要不断的移动保证自己的技能能够打到更多的敌人,敌人放技能时也需要移动躲避。
消除分为单消,双消以及三消三种,消除的方块越多,技能所得到的收益也就越大,这是在普通情况下,有些怪物是需要根据特定属性来做出消除的选择的。方块最多只能达到三消,所以也就是三消的收益是最大的。
2. 主线任务:
战双帕弥什的世界观非常宏大,主线剧情以及支线剧情可以边欣赏剧情边完成任务,任务带来的经验也是非常多的,可以帮助我们快速升级。
3.副本玩法:
在副本玩法中,我们每天可以去完成限定副本,得到大量的材料以及经验,用来养成我们的构造体小队以及提升等级。新手玩家每天最好去完成下限定副本,有很多之后所需要的东西。
在新世纪以后,以地球规模建立起了前所未有的大型网络,以方便使用者达成任何操作,只要身体内植入身份证明芯片即可随时登入进行便捷生活。新地球历2079年,“帕弥什”电子病毒毫无预兆的突然爆发,任何连入网络的智能机器和人类都被感染,变成如野兽残暴可怖的感染者。维系地球生态平衡的生命调节装置也因感染病毒无法正常运作,人类居住环境变得极其恶劣,幸存的人类只能逃往宇宙......
【构造体】
构造体是仿生学的尖端产物,同时也是人类对抗「帕弥什」病毒的希望。使用特殊材料重构人类躯体,并通过意识海系统对人类思维基底进行完全重现,从原理上降低「帕弥什」病毒对构造体意识的侵扰,使构造体能够在「帕弥什」病毒环境下坚持与感染体对抗。但在其技术尚未成熟之时,曾有过一段不为人知的残酷时期。
【升格者】
升格者相互之间通过“升格网络”共享着一种十分特殊的能力允许它们在接受帕弥什病毒深度感染的同时,仍然维持自我意识,并获得强大的力量。成员们结成组织的起因不详,但能确定的是,它们正把帕弥什病毒作为工具,向人类乃至全世界“传播”着它们的理念。
《战双》的故事发生在不远的将来。
聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
反击时代开始了——
愿每一位重返地球的人类之子平安。
战双帕弥什内购破解无限虹卡关卡与副本
一.剧情关卡
1.主线
1.1『普通』
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。
1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
一.日常副本
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。
挑战关卡说明:
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源
活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
=露西亚=
灰鸦小队队长,冷静、沉着,以破坏病毒源、迎接人类回归的任务为重,带领着小队穿越各个沦陷区,直指统治局的核心。
=性格=
沉着冷静、由于经历了数百次的死亡重启,经历过或艰难或轻松的战斗,已经习惯了战争,面对任何的危机都不会慌张,但其过于冷静和效率性的任务执行方式经常会让指挥官和队友为其担心。
=梦想=
结束战争,迎接人类回归。
=丽芙=
=里=
灰鸦小队队员,出身自黑野特别行动组,有着丰富的机械相关知识和枪械使用经验。平日里给人冷淡和直言不讳的印象,但在冲突场合会主动庇护与自己亲近的人。与目前生活在空中花园的弟弟有一个约定。
=卡列尼娜=
工程部队的成员,出身自寰宇技师工会,目前长期作为清理部队的外援行动,脾气火爆单纯,在战斗中比起动脑筋更倾向于用绝对的火力解决问题。由于容易被捉弄,所以对初次见面的人比较有戒心。对爆炸好像有一点难以启齿的怪癖。
=渡边=
遗忘者势力的领袖,由于曾经从空中花园擅自脱离,一直被视为叛逃的构造体。背负着复杂的经历与立场纠葛,皆是因为珍重和他人的情感联系。如今的他与那些被世界遗忘的战友们共同安守住一方绿洲,以自己的方式重塑人类的希望。
不知道列阵这个玩法是哪个NT想出来的,
共享构造体你就好好共享嘛,弄个排行榜出来恶心人干嘛?
搞得一堆人为了白嫖勋章而自认儿子,代练和主播这几天数人民币就没停过,真的佛了。
关键是这几天库洛那边啥动静都没有,不知道是真的在改进还是在装死。
墙裂建议改成:1.普通模式可以共享构造体,炼狱模式不能共享构造体,这样普通玩家可以轻松完成日常,大佬玩家也可以竞争排行。2.把勋章从排行榜移走,既然是收藏品你就别搞成只有1%的玩家可以获得,跟合众战局类似,改成被其他人共享构造体的次数就可以了。3.排行榜的奖励可以稍微增加一点,现在感觉有点蚊子腿。
PS:我是有SSS烬燃的玩家,这两期都能拿到1档,但天气系统实装以后呢?来个雷天气来个物理天气,我是不是也得去求别人?充个几千块就是这样卑微的么?
扣个一星吧,为了卑微的弟弟们。
刚刚回坑,说说我的看法。
一,联机玩法
这个玩法真的是巨烦....能不能一个副本开联机的同时也准备一个单机啊...我刚回坑进去那些人一看不是满级就直接退,难得能凑齐几个萌新一起打,然后发现三个人都卡到生活不能自理,我都不知道要打什么,我宁愿一个人被暴打也不太想被强迫性打联机坑人,还有这个该死的初始s碎片,除了抽就只有幻痛一个星期换一个碎片...但还对战力的占比颇高,就不能加个渠道吗?比如间章我一个月能多拿一两个之类的(卑微)扣一星
二,优化(?)bug(?)
不知道是不是我手机比较差还是他真的有bug,角色界面只要多点几下就开始闪烁,刚刚回锅打第七章隐藏一看我敲里妈六八亲为什么平a打不到人?其他没打不知道,但目前就这些。先扣一星
三,耐力
我知道战双想把游戏养成线拉长,让玩家多练几个角色,毕竟上限摆在那不能随便提高,但实际体验就难受,这个打不了那个打不了,还特么的得和别人一起打,我一萌新高练的就那一个还高不到那里去,你还要我掏一些没那么高的去和别人联机?我最高练的那只白毛都要被人嫌弃,用新人?这我哪里顶得住...所以虽然能理解但还是扣一星。
四,皮肤(?)美术(✓)
好吧说实话就是我穷,学生党的确不应该氪金买皮肤,特别是高达168软妹币的巨贵皮肤,买下去分分钟半个月吃馒头,这个就我穷所以就提一下吐槽一下,毕竟露西亚真的太好看了,基础实在有些差强人意(对比之下)立绘画风还特别出戏,其他冷色调猛男到了冰露这里怎么就卡姿兰大眼睛了,我被剧透知道露西亚失忆,但画风都变了就很出戏(话说你们真的有美术总监吗?)
哦对了还有一点,就是我冰露结算之前的慢镜头为什么全是屁股,除非我大招收尾,我知道这个屁股很棒很香,但...算了点个赞加一星我就是老色批
九龙环城版本更新公告
一、合众战局—新常驻玩法:该模式需要指挥官集结小队联机作战,最多可组成3人小队合作通关,首通可获得丰厚奖励
二、列阵—新活动玩法:最多可4名指挥官进行匹配,可互相共享角色的副本玩法,关卡内分为增益关与核心关,攻略完成后可获得丰厚奖励
三、超频共振系统:为已共鸣意识进行超频,为共鸣绑定对象增加额外属性加成,进一步提升构造体实力
四、九龙环城——新版内容&活动玩法
1)第十二章主线剧情:活动期间可以体验第十二章主线—九龙环城剧情关卡
2)百炼:可多次通关活动关卡,通关后获得的关卡经验值用于提升权限等级
3)匹敌:使用构造体与BOSS【加百列】进行战斗,首次通关可获取黑卡与【龙阗玉】等奖励
4)瑰赏奉行:达成百炼关卡每环权限等级条件、匹敌关卡首通及部分活动任务可获得【龙阗玉】,收集一定数量后可领取对应任务奖励
5)间章:露西亚间章【宝物】正式开启
6)九龙环城7日登录签到奖励:活动期间累计签到7天,即可领取包含超频共振材料、中型血清组β、基准角色研发券在内的全部奖励
7)环城店肆:可使用特殊活动货币【微晶交子】兑换奖励
8)芯片市场:可使用【钛合金币】在芯片市场内购买超频共振材料
五、协同作战-【再临!欧西里斯】:完成相关活动任务可获得额外奖励,通关【超频】难度还可获得收藏品奖励
六、新增角色|武器|涂装
1)新增S级构造体:露西亚·鸦羽
2)新增6星武器:【朱桦】(鸦羽专属)
3)新增角色涂装:露西亚·鸦羽【朱云流霭】
4)新增武器涂装:太刀类型【粉樱】
版本:v1.12.1
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