【机动都市阿尔法下载安装】推荐给大家,这款游戏以机甲为全新的游戏主题,在这款游戏中有着十足的科技感,酷炫的打斗与流畅的战斗动作让玩家们的每一次攻击都颇具体验感,游戏中的玩法十分丰富,关卡的种类也非常多样,在这里,你需要操控不同的机甲进行一次又一次的战斗,还有着许多的美少女在等待着你来获得,喜欢的玩家就赶紧来尝试一下吧。
正式开服时间:1月21日9点
科技感十足,机甲的设计十分有趣。
全新的玩法设计,吊足玩家的胃口。
不再是美少女养成的单机自闭游戏,联机互动感十足。
超多的奖励等待着你的获取,超多的活动等待着你的参与。
《机动都市阿尔法》是专注机甲对称竞技的动作射击游戏。在近未来的机动都市,一场神秘大赛凭空出世。你,将操纵机甲,和代表着各方势力的选手一起,登上全球瞩目的舞台,为了争夺冠军的荣誉而战。在这里,除了射击和团队协作之外,你还需要学会驾驭各类新奇武器和华丽的机甲载具,并通过高超的作战策略和敏捷的操作,来对抗强大的机甲与对手。
您可以感受到最精致的游戏画风,各种新奇的玩法激烈玩法,非常的有震撼性。
快速开启这段新的冒险玩法,击杀敌人,获得一定的人头量,武装自己的力量。
和小伙伴们共同对战起来,完成相应的任务,掌握绝佳的奖励,非常有激情。
刺激的战斗过程,共同开启新的篇章,您可以培养出您喜欢的二次元小姐姐。
不同的装备,在商城里自由的购买,不同的玩转下去,这个过程也是很理所当然的。
不同的机甲大战玩法,跨服性参加,自由交易非常的有挑战性,共同同屏竞技下去。
SMC联赛中有很多英姿飒爽的大姐姐
但这次的选手操纵的
可是一个“球”——是火流星哒
快和栗子糖一起走进R.E.D和火流星吧
选手档案:R.E.D
来自街头的叛逆少女
受街头文化的影响很大
因为刺激而从事地下机甲竞技
并乐在其中
R.E.D没有过去
只有未来
碾碎一切不公
是她和火流星现在的信条
机甲档案:火流星
火流星具有扎实的工业设计
和复古的造型
与其外形有所反差的是
它的战斗方式十分特殊
火流星可以变形成一个球
快速移动并撞击敌人
并使用威慑力极高的熔火飞弹
毁灭所有障碍
飞机在喷射的时候射击是靠移动摇杆来瞄准的,所以可以把左边的摇杆拉到锁定移动来让准星不会一直晃来晃去。
渡鸦在拉绳子的时候是可以转身瞄准的,而且转身瞄准不会影响渡鸦的二段跳
渡鸦的钩索是可以拉这个地图边界的,同样适用于团抗和角斗场。(角斗场的膜都可以拉,团抗有一些膜拉不了
热钢在天上射核弹比在地上水平射命中率高得多
仙女座有一招从天而降的箭法(冈钉),非常的炫酷,很适合装逼。
连续的按动两个技能,使用神斩台风。
▼ 拥有全新的动漫战斗模式,极其精致的玩法,在这座奢华的城市中战斗到底
▼ 战斗模式值得推广,我们应该给每个人一种独特的共同玩法,以迅速唤起每个人的战斗欲望
▼ 极其出色的战斗和打法,每一次判断都会影响相应的结果,并共同创造新一轮的过程
下面带来的是萌新级攻略
简单介绍一下模组:
攻模:愤怒冲击
有效加强亚瑟的爆发力,三级攻模三下一共可以打出约1400的伤害,并且旋风斩是有击退效果的,比如说你云雀要跳起来被打会直接落地,飞机被打也一样相比之下比+没一秒的麻痹效果性价比高不知道多少
防模:能量转化
萌新其实还是可以用另一个的啦,毕竟萌新容易被打嘛说一下为什么带能量转化emmmmmmmmmmmmmmmmmmm因为要走位呀,要秀呀,旋风斩砍他本来就已经有控制了加上麻痹效果减伤来干嘛对吧,等他的麻痹结束你旋风斩的防御加成也差不多没了吧,对吧
移动模组:剑能大师 或 强力弹跳
这里为什么用或呢?(因为我喜欢/略略略)剑能大师可以加快剑气飞行速度,相对于打灵活性高的机甲比较有优势(尤其是打那个破飞机带剑能好打太多了)强力弹跳(以下简称高跳)可以加高跳跃高度,使得亚瑟可以更好穿梭于楼与楼之间,更好打对手一个出其不意,也更好打那些天天跑楼上去的鬼东西当然强力弹跳还有一个好处就是亚瑟甩剑气可以滞空,可以让你更不容易被热刚,火流星这类东西打到(走位走位走位)
核心:三喷
头铁娃可以试试骑士核心(10秒男)有效增加亚瑟的机动能力,也是亚瑟之所以强的根本之一(另一是麻痹)————————————————————————————————————咕!接下来讲一下亚瑟的技巧(部分连招)first&very important:抢核心,没有核心的亚瑟极其艰难,不然也不会说带骑士核心的都是头铁娃。没有高机动能力那就根本没必要玩Arthur(亚瑟),亚瑟就是因为高机动能力才厉害的
daini(日语发音第二):喷跳,先喷再跳,喷射期间跳可以使你跳的更远速度更快(打架要看情况选择要不要喷跳)三喷核心也看到了会减少喷射距离,而喷跳可以有效减少这一副作用(赶路和跳房子都可以用用)
Drittens(德语第三):不要看到人就想着先叠满被动,可以叠三层然后旋风斩砍两下(前两下前摇比较短),然后再甩剑气触发麻痹被动,再丢第三下旋风斩,此时就算是4k血的热刚也快炸了,然后你要算好什么时候被动结束,在那之前先跳开距离然后再继续甩剑气(不然即使拆了他你也要浪费很多血)
第四:打高机动机甲的时候如果对方距离很远千万不要想着过去,你会被秀到死,因为你过去要消耗至少一半的气槽,如果气槽不足以维持你的高机动性你就等死吧。打云雀,飞机,仙女的时候注意找掩体,等他们靠近了就一次性拆了他们别给第二次机会,拆了之后把那驾驶员往死里打(我就这样被追杀了半个地图最后第二)遇到云雀这种可以用旋风斩先起手打断他的跳跃,扔两下然后往斜上方60°甩剑气,这样既可以打到面前又可以在他跳起来甩到几下,触发被动他就等死了
相当不错的游戏,底子非常可以,但有着很大的进步空间,这些东西优化好了,绝对不会缺少玩家。
大部分机甲的手感都不错,但除了新出的中子星……可中子星的机甲造型设计不错。
我希望能够再对机甲和人物的动画进行更为细致的优化,目前感觉动画较为流畅的是热刚,末日三重奏,其他的几个机甲的动画各有暇癖,动画衔接不够流畅,或是没有过渡动画,举个例子,热刚在视角旋转后,机甲朝向是会转到视角中央,在机甲转动过程中,热刚的脚步是有动画,而目前部分机甲却没有。
部分动画不合理,举个例子,渡鸦的大招弓是竖着的,但攻击却是横向散射,而此时的弓应该是横着张开才对。
游戏配置的优化,我目前的配置是骄龙845,内存8g。记得外服测试的时候,855才刚出不久,这基本上是845时代的游戏……而目前我的845开最高画质有时帧数能到个位数ppt的程度……这么有意思的游戏不能把门槛设置高了啊……隔壁和平精英画质不比你们差,但我还是能稳60帧,发热也不会降太厉害,虽然是不同游戏,但有对比才有动力进步。
我理想的优化是在目前画质不削的情况下,845能够在其他选项全最高,抗锯齿中,阴影开,hdr开启的情况下达到稳50帧以上的程度。
未来的更新我希望能增加一个较大的主城,可互动的那种。
也希望以后能出重工业风的机甲。
以目前游戏的品质,先不该出国服,等到能够完善这些最基础的优化,再出也不迟啊,当然可以先在国内测试一下,收集一下建议。
这款游戏若能打稳基础,未来可期
版本:v1.0.3493
下载版本:v1.0.3493
下载版本:v1.0.10418
下载